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面向美术师的2D游戏美术、动画和光照
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面向美术师的2D游戏美术、动画和光照
教程
中级
5 小时
Unity官方
概述
作者信息
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章节1
面向美术师的2D游戏美术、动画和光照
1.
简介
2.
项目设置:2D渲染
3.
游戏美术
4.
选择透视
5.
资源的分辨率
6.
关卡设计
7.
2D 动画
8.
2D 光源
9.
高级视觉效果
10.
后期处理
11.
结论
摘要
2D 游戏会唤起在 20 世纪 80 年代和 90 年代玩着此类游戏长大的人们的怀旧之情。但是,正如《茶杯头》、《空洞骑士》、《Among Us》、《小骨 :英雄杀手》和《Ori》系列等使用 Unity 制作的游戏所呈现的那样,当今 2D 游戏的创新永无止境。
随着硬件、图形和游戏开发软件的不断发展,我们能够创建各种 2D 游戏,这些游戏具有实时光照、高分辨率纹理和几乎无限数量的精灵。利用 2D 图形的平面性,美术师可以自由创作在任何设备上视觉效果均非常出色的卡通和奇幻艺术。
建议的Unity版本
2019.4 - 2021.2
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1
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2.
项目设置:2D渲染
3.
游戏美术
4.
选择透视
5.
资源的分辨率
6.
关卡设计
7.
2D 动画
8.
2D 光源
9.
高级视觉效果
10.
后期处理
11.
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