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原创独立游戏制作:类星露谷

教程
中级
30 小时
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
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章节13
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摘要
课程案例《独立游戏农夫》的试玩地址。
  • 国内:https://liangxiegame.com/game/indie-game-farmer-course/
  • itch.io:https://liangxie.itch.io/indie-game-farmer-course-version
Steam 地址:
  • https://store.steampowered.com/app/2373970/Indie_Game_Farmer/
原创独立游戏制作系列课程包
大家好,我是凉鞋。
我花了 6 个月的时间制作了一套 Unity 的游戏开发教程《原创独立游戏制作:类星露谷》
这套教程是笔者的 Steam 游戏《独立游戏农夫》的制作过程实录。
课程的目标:
  • 使用游戏设计知识制作尽可能好玩的独立游戏
课程特点:
  • 真实的独立游戏制作流程和设计思路
  • 所有的游戏设计和功能实现均在课程中完成
  • 产品级的代码
  • 部分素材自制,展示像素画的过程
  • 包含种植、工具栏、强化、挑战、电脑系统,每个系统都在游玩内容中创造了独特的游玩体验
  • 包含大量的经过凉鞋实践验证的游戏设计和制作方法论
  • 版本迭代
  • 完整的独立游戏,游戏的整体游玩时长在 1 ~ 2 小时
技术栈:
  • QFramework ToolKit 1.0.x
  • PlayMaker 1.9.x
  • Unity 2021 LTS
适合此教程的童鞋:
  • 真正想做独立游戏的童鞋
  • 想学习写产品级代码以及体验真实的独立游戏制作流程的童鞋
  • 有一定 C# 和 Unity 基础的童鞋
不适合此教程的童鞋:
  • 零基础的童鞋
  • 只想学习功能实现的童鞋

课程交流群在最后一个课时
作者的其他课程:
零代码做游戏路线(PlayMaker):
  • 零代码做游戏:像素地鼠(PlayMaker)
  • 定价:免费
  • 零代码做游戏:Archer Mini(PlayMaker)
  • 定价:免费
  • 零代码做游戏:平台跳跃(PlayMaker)
  • 定价:99 元
  • 零代码做游戏:TopDown RPG(PlayMaker)
  • 定价:129 元
  • PlayMaker + C#:合成类游戏开发
  • 定价:299 元
  • 包含以上五套课程的 7 折课程包
  • 定价:369 元
QFramework 路线:
  • QFramework v1.0 使用指南
  • 定价:免费
  • QFramework 游戏开发:类幸存者
  • 定价:199 元
  • QFramework 系统设计:通用背包系统
  • 定价:158 元
  • 包含以上三套课程的 7 折课程包
  • 定价:249 元
技术进阶路线:
  • 框架搭建 决定版
  • 定价:598 元
  • 编辑器扩展精讲
  • 定价:158 元
  • C# 知识体系构建(第二版)
  • 定价:128 元
  • 凉鞋的 Unity 笔记
  • 定价:398 元
  • 包含以上四套课程的 6.2 折课程包
  • 定价:798 元
独立游戏路线:
  • 原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike(QFramework.cs、Behavior Designer)
  • 定价:598 元
  • 原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits、PlayMaker)
  • 定价:398 元
  • 包含以上两套课程的 7.9 折课程包
  • 定价:786.4 元
建议的Unity版本
2021.3 - 2023.1
教程
原创独立游戏制作:类星露谷
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