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360全景看房项目实战

教程
初级
2 小时50 分钟
概述
作者信息
教程资料
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章节1
360全景看房项目实战
1.
可试看确定样板间观测点
2.
可试看测试渲染全景图
3.
可试看渲染三个区域全景图
4.
可试看渲染顶视图
5.
可试看美化全景图
6.
可试看新建Unity工程导入全景图资源
7.
可试看纯净场景发布测试
8.
可试看验证确认WebGL发布流程顺畅
9.
可试看正式开发:第一个画面状态
10.
可试看创建符合要求的球体
11.
可试看导入球体分析交互思路
12.
可试看实现鼠标旋转观测功能
13.
可试看矫正显示扭曲效果
14.
可试看缩放画面
15.
可试看使用UI添加小地图
16.
可试看使用PS制作UI元素
17.
可试看导入UI方位指针分析关联方法
18.
可试看调整Canvas缩放匹配模式
19.
可试看显示隐藏小地图
20.
可试看使用UI图片美化Toggle
21.
可试看切换toggle文字
22.
可试看显示隐藏方向指针
23.
可试看切换房间
24.
可试看空间箭头切换房间
25.
可试看房间进出切换的附加事件处理
26.
修复控制台报错项
27.
添加其他房间的切换箭头
28.
完成餐厅箭头切换房间功能
29.
客厅到餐厅切换
30.
添加箭头文字
31.
添加按钮点击音效
32.
发布webgl修复文字显示
33.
平面图页面
34.
平面图页面切换功能
35.
修复部分按钮声音
36.
添加音乐
37.
添加员工信息详情页
38.
添加购物链接
39.
更新适合webgl的新页面功能和发布测试
40.
修复测试发现的小问题
41.
修复平面图按钮要点两下显示
42.
添加触碰双指缩放
43.
发布WEBGL
44.
将发布的webgl文件上传到个人网站
45.
在手机微信和手机浏览器上运行试玩
46.
最终发布
47.
上传交付成品
摘要
Unity360全景看房项目实战
​大家好,我是罗老师,这次给大家带来一个360 VR全景看房,的完整工作流。 首先,我们在3D软件里面渲染了全景图。然后将全景图等图片导入到Unity中,然后我们使用一些写好的脚本来完成我们的视角旋转观察,视野放大缩小,以及一些常用的UI按钮功能, 如跳转到其他房间,小地图,方位指针,中介客服信息,添加音乐,全景图里面的家电购买链接,发布的WebGL兼容PC端的浏览器,和手机端的浏览器的触屏操作。然后上传到我们的公司或自己的网站空间,实现了一个完整的工作流展示。教程特别面向美术人员,无须担心编码的问题,直接使用老师写好的脚本,完成基础的逻辑功能即可,教程资料也会提供完整的工程,只需要简单的替换美术内容,即可应用于自己实际的商业项目。
答疑Q群: 657609591
建议的Unity版本
2019.4 - 2021.2
教程
360全景看房项目实战
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章节1
360全景看房项目实战
1.
可试看确定样板间观测点
2.
可试看测试渲染全景图
3.
可试看渲染三个区域全景图
4.
可试看渲染顶视图
5.
可试看美化全景图
6.
可试看新建Unity工程导入全景图资源
7.
可试看纯净场景发布测试
8.
可试看验证确认WebGL发布流程顺畅
9.
可试看正式开发:第一个画面状态
10.
可试看创建符合要求的球体
11.
可试看导入球体分析交互思路
12.
可试看实现鼠标旋转观测功能
13.
可试看矫正显示扭曲效果
14.
可试看缩放画面
15.
可试看使用UI添加小地图
16.
可试看使用PS制作UI元素
17.
可试看导入UI方位指针分析关联方法
18.
可试看调整Canvas缩放匹配模式
19.
可试看显示隐藏小地图
20.
可试看使用UI图片美化Toggle
21.
可试看切换toggle文字
22.
可试看显示隐藏方向指针
23.
可试看切换房间
24.
可试看空间箭头切换房间
25.
可试看房间进出切换的附加事件处理
26.
修复控制台报错项
27.
添加其他房间的切换箭头
28.
完成餐厅箭头切换房间功能
29.
客厅到餐厅切换
30.
添加箭头文字
31.
添加按钮点击音效
32.
发布webgl修复文字显示
33.
平面图页面
34.
平面图页面切换功能
35.
修复部分按钮声音
36.
添加音乐
37.
添加员工信息详情页
38.
添加购物链接
39.
更新适合webgl的新页面功能和发布测试
40.
修复测试发现的小问题
41.
修复平面图按钮要点两下显示
42.
添加触碰双指缩放
43.
发布WEBGL
44.
将发布的webgl文件上传到个人网站
45.
在手机微信和手机浏览器上运行试玩
46.
最终发布
47.
上传交付成品