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通用渲染管线(URP)中的灯光系统基础 之 Light 组件详解
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通用渲染管线(URP)中的灯光系统基础 之 Light 组件详解
教程
初级
30 分钟
Unity 李鹏鹏
概述
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章节1
通用渲染管线(URP)中的灯光系统基础 之 Light 组件详解
1.
前言
2.
Unity 的内置渲染管线和 URP 之间的照明功能的对比
3.
URP Light组件详解
4.
URP Light组件之基本属性
5.
***灯光模式1:Realtime 实时
6.
***灯光模式2:Baked 烘焙
7.
***灯光模式2:Mixed 混合
8.
URP Light组件之反射属性
9.
URP Light组件之阴影属性
10.
URP Light组件之渲染属性
摘要
这是通用渲染管线(URP)中的灯光系统的第一篇,
本教程主要是带大家了解下URP Light中的基础概念:
主要内容如下:
1.Unity 的内置渲染管线和 URP 之间的照明功能的对比 ;
2.URP Light组件的详解:包括基本属性(包括三种灯光模式)、反射属性、阴影属性、渲染属性;
标签
URP
Lighting Artist
Shadow
建议的Unity版本
2020.2
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1
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1.
前言
2.
Unity 的内置渲染管线和 URP 之间的照明功能的对比
3.
URP Light组件详解
4.
URP Light组件之基本属性
5.
***灯光模式1:Realtime 实时
6.
***灯光模式2:Baked 烘焙
7.
***灯光模式2:Mixed 混合
8.
URP Light组件之反射属性
9.
URP Light组件之阴影属性
10.
URP Light组件之渲染属性