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Unity 游戏框架搭建 决定版(试听)

教程
初级
5 小时
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摘要
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完整版地址:https://learn.u3d.cn/tutorial/framework_design
笔者设计了一套系统设计方法论,这套方法论确定了 Unity 游戏框架搭建 系列 以及 QFramework 未来的核心架构。
《Unity 游戏框架大家 决定版》 则是关于如何从零开始,慢慢将一个没有任何架构的项目演化成一个符合 SOLID 原则、支持面向对象设计原则、以及提前战略设计、支持团队分工、容易测试、容易扩展、稳定的架构。
在演化架构的过程中,笔者会详尽的介绍笔者的设计思路,方便大家从中受益,从而也有能力设计出来合适的架构。
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  • 原创独立游戏制作:平台射击 Roguelike(QFramework.cs、Behavior Designer)
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  • 原创独立游戏制作:类星露谷(QFramework.ToolKits、PlayMaker)
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