让您开发的游戏占用更少的资源以更高的帧率运行,从而吸引更多潜在玩家并享受游戏的乐趣。
虽然游戏受众可能觉得游戏理所当然应该以每秒 60 多帧(fps)的帧率极其流畅地运行,但要在多个平台实现这些性能目标并非易事。要实现此目标,必须同时提高代码架构和美工资源的效率。
本指南汇总了 Unity 多位专业软件工程师的丰富知识与实用建议。我们的 Accelerate Solutions 游戏团队携手业界合作伙伴,在真实场景中测试了这些最佳实践。我们将尽力帮助您明确 Unity 项目中需要优化的重要领域。