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Meta Quest开发系统化教程:混合现实应用开发
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Meta Quest开发系统化教程:混合现实应用开发
教程
初级
12 小时
SpatialXR社区
概述
作者信息
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章节1
透视Passthrough配置
1.
透视环境配置
2.
导入Meta官方开发者样例
章节2
使用Scene API和Mesh API理解现实环境
1.
Scene API场景理解知识点
2.
利用Scene API,实现MR中虚拟物体与现实物体之间的碰撞
章节3
环境遮挡深度识别
1.
使用Quest的Scene API和Depth API,实现环境遮挡深度识别
章节4
空间锚点
1.
空间锚点(上)
2.
空间锚点(中)
3.
空间锚点(下):前篇
章节5
虚拟场景与现实场景之间的融合效果
1.
混合现实门窗效果
2.
制作可在虚拟和现实之间穿梭的MR传送门
摘要
此教程将介绍如何用Meta XR SDK开发Meta Quest混合现实(MR)应用。
更多进阶教程、课程答疑加入高级社区微信: z04041015(备注来意)
建议的Unity版本
2021.3 - 2023.2
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1
透视Passthrough配置
1.
透视环境配置
2.
导入Meta官方开发者样例
章节
2
使用Scene API和Mesh API理解现实环境
1.
Scene API场景理解知识点
2.
利用Scene API,实现MR中虚拟物体与现实物体之间的碰撞
章节
3
环境遮挡深度识别
1.
使用Quest的Scene API和Depth API,实现环境遮挡深度识别
章节
4
空间锚点
1.
空间锚点(上)
2.
空间锚点(中)
3.
空间锚点(下):前篇
章节
5
虚拟场景与现实场景之间的融合效果
1.
混合现实门窗效果
2.
制作可在虚拟和现实之间穿梭的MR传送门