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高级
2 小时
弦风课堂
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章节1
HybridCLR(C#代码热更)
1.
可试看
HybridCLR(C#代码热更)使用演示
章节2
角色控制器2D(CharacherController2D)
1.
可试看
角色控制器2D
章节3
可移动平台(MoveablePlatform)
1.
可试看
可移动平台介绍
章节4
技能系统(SkillSystem)
1.
可试看
技能系统介绍
2.
可试看
技能基类API介绍
章节5
Buff系统(BuffSystem)
1.
可试看
Buff系统
章节6
重叠检测(Overlap)
1.
可试看
重叠检测
摘要
XFGameFramework拓展包使用方式, 目前已更新的拓展包如下:
HybridCLR(C#代码热更)
2D角色控制系统
可移动平台
技能系统
Buff系统
重叠检测
XFGameFramework框架交流群: 946441033
标签
Buff
性能优化
HybridCLR
CharacterController2D
平台
建议的Unity版本
2019.4 - 团结1.1
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1
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1.
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2
角色控制器2D(CharacherController2D)
1.
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3
可移动平台(MoveablePlatform)
1.
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章节
4
技能系统(SkillSystem)
1.
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技能系统介绍
2.
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技能基类API介绍
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5
Buff系统(BuffSystem)
1.
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Buff系统
章节
6
重叠检测(Overlap)
1.
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