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用 Codely 开发一款 2D 糖果世界游戏
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用 Codely 开发一款 2D 糖果世界游戏
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章节1
作品示例
1.
游戏demo示例
章节2
10分钟快速上手
1.
安装游戏引擎
2.
导入素材
3.
基础提示词
章节3
2D糖果世界_提示词
1.
提示词 01 · 可玩的基础世界
2.
提示词 02 · 捡东西,看得见
3.
提示词 03 · 会说话的熊,会卖货的机器
4.
提示词 04 · 金币就是子弹
5.
提示词 05 · 收尾,让它像个游戏
摘要
在AI的加持下,开发一款小游戏已经非常简单。
但是如果你希望能够以一种节约成本的方式修改、更新你的游戏,继续拓展和量产,以及打包到不同的平台,让更多人玩到你的作品,甚至实现商业化...这一切都离不开游戏引擎。
Unity中文课堂 · 创意起步系列 面向没有任何开发基础的小伙伴。只要你怀有对游戏开发的兴趣,那么欢迎加入。
本套教程将会提供基础素材和提示词,你将会在一个小时之内实现游戏核心玩法,并且可以继续和AI对话,丰富你的作品。
建议的Unity版本
4.x - 团结1.10
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1.
提示词 01 · 可玩的基础世界
2.
提示词 02 · 捡东西,看得见
3.
提示词 03 · 会说话的熊,会卖货的机器
4.
提示词 04 · 金币就是子弹
5.
提示词 05 · 收尾,让它像个游戏