今天我给大家带来的这门课是一款单机免费游戏,游戏属于初级。
课程的目标:帮助Unity3D初学者通过学习本课程成为一名合格的游戏开发者人员。
学习这门课的技术基础:对C#语言和和Unity3D有基本的了解,越熟悉越好。
适合的人群:具备高中以上的文化基础,对游戏开发有浓厚的兴趣;或希望使用Unity3D进行一些行业类的仿真开发,如水利、工业、农业等等。
对于对Unity3D有一定基础的同学来说可以帮助你更加完整的认识到一款标准的游戏的制作过程,另外通过“C#编码规范”这一章节能够帮助你规范化你的代码编写习惯。
对于已经使用Unity3D一段时间的同学也可以学到很多东西,如“C#编码规范”规范化的代码、物理引擎的使用、动画插件Dotween的使用。
本游戏项目最大的特点是可以手把手一行一行的写代码来完成整个项目。初学者可以在我写代码的过程中学到书本上学不到的很多实用型的技术经验。如Unity的场景操作、C#代码的编写、写一款游戏的基本流程等等。