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系列教程:使用Unity 开发沉浸式 XR 赛车游戏(罗技G29方向盘)
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系列教程:使用Unity 开发沉浸式 XR 赛车游戏(罗技G29方向盘)
教程
高级
3 小时
Unity 李鹏鹏
概述
作者信息
教程资料
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登录后开始教程
章节1
将LogitechSDK集成到Unity中去
1.
安装罗技G HUB 软件
2.
安装罗技游戏SDK
3.
在场景中进行测试
4.
修复DLL文件损坏问题
章节2
LogitechSDK中常用方法介绍
1.
LogiSteering初始化方法
2.
LogiUpdate方法
3.
LogiIsConnected方法
4.
获取输入方法
5.
弹簧力
6.
路面效果
章节3
使用罗技 G29 控制赛车行驶
1.
下载汽车资产并导入Unity
2.
给车身添加Rigidbody组件
3.
添加车辆控制脚本
4.
添加WheelCollider组件
5.
分别将WheelCollider分配给车辆控制脚本
6.
分别将WheelMesh分配给车辆控制脚本
7.
给车辆添加Box Collider
8.
运行场景,通过方向盘,脚踏板控制汽车
章节4
未完待续
1.
沉浸式赛车游戏
摘要
如何去打造一个更为沉浸的赛车游戏???这是最近我一直在思考的问题。
首先:VR技术是打造沉浸感,营造出逼真的驾驶环境不可或缺的技术手段,
另外:
更为自然的交互方式(方向盘交互),也是打造沉浸感的必备的因素,而这也是传统手柄键盘鼠标等外设不能满足的,
为此,我创作了《使用Unity 开发沉浸式 XR 赛车游戏(罗技G29方向盘)》的这一系列教程,
那么作为该系列的第一篇教程:主要内容是如何将 Logitech G29 集成到 Unity中, 并如何使用Logitech SDK去控制赛车。
另外,创作不易,也希望大家对本系列教程多多支持(欢迎点赞收藏也欢迎在评论区看到大家的留言)
对教程有任何疑问,或者对XR技术感兴趣的同学,也欢迎加入我创建的Coffee&XR学习交流微信群,加我本人微信: 18221745591 申请进群(群内超级多国内外大佬)~
下图中的视频展示的是2024年北京车展上 我使用Unity 开发沉浸式 XR 赛车游戏(罗技G29方向盘)试玩现场~
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1
将LogitechSDK集成到Unity中去
1.
安装罗技G HUB 软件
2.
安装罗技游戏SDK
3.
在场景中进行测试
4.
修复DLL文件损坏问题
章节
2
LogitechSDK中常用方法介绍
1.
LogiSteering初始化方法
2.
LogiUpdate方法
3.
LogiIsConnected方法
4.
获取输入方法
5.
弹簧力
6.
路面效果
章节
3
使用罗技 G29 控制赛车行驶
1.
下载汽车资产并导入Unity
2.
给车身添加Rigidbody组件
3.
添加车辆控制脚本
4.
添加WheelCollider组件
5.
分别将WheelCollider分配给车辆控制脚本
6.
分别将WheelMesh分配给车辆控制脚本
7.
给车辆添加Box Collider
8.
运行场景,通过方向盘,脚踏板控制汽车
章节
4
未完待续
1.
沉浸式赛车游戏