掌握PicoNeo3一体机在虚拟现实与游戏领域的开发重点与难点,对商业开发的进度与质量保障起到事半功
一:本套课程商业价值:
1:《元宇宙PicoNeo3开发初探》视频,从国内主流VR一体机的快速安装与配置,到Pico SDK(2.05版)核心开发技能的掌握,最后配合综合案例的开发,让学员可以在最短时间快速上手Pico一体机的虚拟现实与游戏研发。
二:本套课程功能点概况:
1:1_PicoNeo3基础环境搭建:
安装unity以及Android组件、下载与安装pico SDK、unity环境配置、 建立项目XR环境、 调试与构建应用
2:基础传送:
基础传送(瞬移)功能、锚点传送功能
3:对象移动与自身移动:
控制物体移动、 控制自身(头显)移动
4: Pico手柄按键:
学习Pico手柄不同按键API,通过案例学习使用pico手柄摇杆控制指定物体移动,以及按动不同按键,物体显示不同颜色。
5: UI界面与射线回调函数:
Pico中开发UI界面效果,射线回调函数
6:PicoNeo产品不同SDK典型API讲解
A: Pico Neo2 与Pico Neo3 的API不同之处
B: Pico Unity Integration SDK 与 Pico Unity XR Platform SDK(Legacy)的不同之处
C: Pico Neo3 SDK 2.05 与2.04之间的不同之处
7:综合案例_VR吊装模拟系统
开发目的:
综合应用Pico的手柄API,结合unity物理学模拟、触发检测、UGUI等,可以模拟训练建筑业建筑构件的物理吊装作业过程。
开发步骤:
建筑场景搭建(上、中、下)
核心控制脚本的定义与开发
难点:物体调整锚点,实现单侧演伸
三: 本教学项目特点:
1:本教学视频课程从虚拟现实项目中,提取核心技术要点,总结必须开发功能要素,多面而细致的讲解虚拟现实之PicoNeo3VR一体机需要开发的各个功能模块、开发要点等。
2: 本作从PicoVR一体机的软硬件环境搭建、Pico SDK导入、硬件手柄按键API、基础传送、对象移动、XR中UI界面开发与射线回调函数讲解,最后通过一个VR吊机模拟系统的开发,详细给出VR一体机的初步开发解决方案。本课程的细致学习将有助于基于Pico一体机的高水平高效研发之目的!