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团结引擎-2D游戏开发基础入门课程

教程
初级
3 小时
概述
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摘要
本课程是一套新手入门课程,主要内容包括如何下载和安装团结Hub和团结引擎编辑器。渲染管线简介和为项目选择适合的渲染管线。
学习内容包括对2D美术资产Texture 的设置,绘制游戏需要的美术资产,我们的地图,主角,和敌人等。
课程包括2D动画的制作,教大家如何给我们的角色赋予生命,角色的待机,移动,攻击,受击等都需要我们手动制作完成。
课程还包括粒子特效的制作,使用Particle System粒子系统制作敌人的攻击特效。
还有摄像机设置,标签和层的使用。以及最重要的引擎常用API介绍,和使用C#语言编写游戏功能。
在课程中我们将会实现角色的移动,跳跃,攻击的控制, 敌人的移动和特效释放等比较核心的基础游戏逻辑代码。
附件:包含课程的全部资产和源代码
祝你学习愉快!
建议的Unity版本
团结1.4 - 团结1.7
教程
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