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团结引擎-2D游戏开发基础入门课程
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团结引擎-2D游戏开发基础入门课程
教程
初级
3 小时
李伟
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
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登录后开始教程
章节1
工具安装, 功能介绍
1.
团结引擎下载安装,渲染管线介绍, 2D Packages 核心功能介绍
章节2
资产格式和设置
1.
图片纹理格式,资产商店,Texture Import Settings导入纹理设
章节3
美术资产
1.
如何获取游戏的美术资产?购买或制作?
章节4
资产管理
1.
美术资产导入团结引擎,并进行设置和管理
章节5
动画制作
1.
赋予我们的角色生命,让我们的角色动起来,团结引擎2D动画制作
章节6
特效制作
1.
主角动作设计和“番茄的攻击”特效制作,团结引擎Particle System粒子系统
章节7
编辑器功能
1.
摄像机设置(Camera),标签(Tags)和层(Layer)的使用
章节8
编程基础
1.
必要的编程知识,C#语言和团结引擎常用API
章节9
游戏逻辑编写
1.
业务逻辑--编写游戏基本功能的代码Part1
章节10
游戏逻辑编写
1.
编写游戏基本功能的代码Part2
摘要
本课程是一套新手入门课程,主要内容包括如何下载和安装团结Hub和团结引擎编辑器。渲染管线简介和为项目选择适合的渲染管线。
学习内容包括对2D美术资产Texture 的设置,绘制游戏需要的美术资产,我们的地图,主角,和敌人等。
课程包括2D动画的制作,教大家如何给我们的角色赋予生命,角色的待机,移动,攻击,受击等都需要我们手动制作完成。
课程还包括粒子特效的制作,使用Particle System粒子系统制作敌人的攻击特效。
还有摄像机设置,标签和层的使用。以及最重要的引擎常用API介绍,和使用C#语言编写游戏功能。
在课程中我们将会实现角色的移动,跳跃,攻击的控制, 敌人的移动和特效释放等比较核心的基础游戏逻辑代码。
附件:包含课程的全部资产和源代码
祝你学习愉快!
建议的Unity版本
团结1.4 - 团结1.7
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1
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1.
团结引擎下载安装,渲染管线介绍, 2D Packages 核心功能介绍
章节
2
资产格式和设置
1.
图片纹理格式,资产商店,Texture Import Settings导入纹理设
章节
3
美术资产
1.
如何获取游戏的美术资产?购买或制作?
章节
4
资产管理
1.
美术资产导入团结引擎,并进行设置和管理
章节
5
动画制作
1.
赋予我们的角色生命,让我们的角色动起来,团结引擎2D动画制作
章节
6
特效制作
1.
主角动作设计和“番茄的攻击”特效制作,团结引擎Particle System粒子系统
章节
7
编辑器功能
1.
摄像机设置(Camera),标签(Tags)和层(Layer)的使用
章节
8
编程基础
1.
必要的编程知识,C#语言和团结引擎常用API
章节
9
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1.
业务逻辑--编写游戏基本功能的代码Part1
章节
10
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1.
编写游戏基本功能的代码Part2