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【Unity编辑器扩展工具】UI Toolkit基础教程-从零教你制作一套可视化节点编辑系统

教程
中级
2 小时30 分钟
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摘要
随着Unity开发的深入,基本的Unity编辑器界面并不能满足大部分玩家高阶开发的要求。为了提高开发的效率,有针对性的定制化扩展编辑器界面是提高开发效率的不错选择。
今天就给大家带来Unity官方提高的编辑器扩展工具UIToolkit(集成了UIBuilder和UI Debugger等插件)的使用教程。本次的案例会以游戏中最常用的对话系统作为编辑器管理的内容-制作一个对话系统的编辑器界面。
如果想试看的小伙伴可以通过下列B站链接观看前13期的教程视频 BiliBili试看链接:https://space.bilibili.com/347855339/channel/collectiondetail?sid=1835021
图文链接:https://blog.csdn.net/JavaD0g/article/details/134010999
本教程系列还在持续更新中预计为每周更新一个章节,预计12月可以全部更新完。
建议的Unity版本
2021.3 - 2023.1
教程
【Unity编辑器扩展工具】UI Toolkit基础教程-从零教你制作一套可视化节点编辑系统