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《无双》联机对战与鸿蒙适配全解析

教程
高级
36 小时
概述
作者信息
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摘要

课程介绍

课程内容

欢迎来到格斗竞技类游戏《无双》的开发课程!
这个课程将深入探讨如何使用Unity制作一款引人入胜的格斗竞技类游戏。我们将涵盖从基础到高级的所有方面,使你能够建立一个完整的游戏项目。

课程目标

  1. **掌握Unity基础:** 通过介绍Unity的基本概念和工具,你将学会如何有效地使用Unity进行游戏开发。
  2. **深入了解QFramework框架:** 我们将探讨QFramework框架的使用,了解它的优势以及如何在项目中充分发挥其作用。
  3. **网络开发与选择合适的方案:** 通过学习KCP和WebSocket,你将理解不同的网络方案,并了解如何在联机游戏中选择适当的方案。
  4. **服务端与后台开发:** 我们将深入研究SpringBoot、Mybatis Plus、Vue和Element,带你构建一个稳健的服务端和后台系统。
  5. **游戏特性与优化:** 学会设计游戏玩法,实现技能和装备系统,同时学习热更新和性能优化的实际技术。
  6. **多平台适配:** 适配Harmony NEXT原生系统能力,掌握Unity与鸿蒙系统无缝通信的技巧。

谁适合参加?

  • - 想要学习原生鸿蒙游戏的开发者。
  • - Unity开发者想要扩展他们的联机游戏开发技能。
  • - 对网络游戏、格斗类游戏制作感兴趣的开发者。
  • - 希望了解如何使用QFramework框架和实现热更新的开发者。

课程亮点

  • - 实际项目实战,通过动手实践巩固所学知识。
  • - 详细的网络开发和优化技术讲解。
  • - 针对常见问题的解决方案和最佳实践分享。
无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这个课程都将带你深入游戏开发的世界,成为一名更全面、更熟练的联机游戏开发者。

其他

课程群: 577016553 ,加入时需填写LearnID (点击头像 选择我的学习,即可看到LearnID ) ,源码工程需要加群获取
售前咨询:tastsong@163.com 可获取优惠码
更新频率:鸿蒙原生开发部分大约在九月份结束(由于Harmony NEXT系统有隐私协议的问题),其余部分会以大约一周2到3个课程的速度更新。
特价包: Unity中文课堂

让我们一起开始这段令人激动的学习之旅吧!

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