登录
自2024年5月16日起,中文课堂仅支持使用UnityID登入,如遇问题,请在
开发者社区
发帖说明情况,我们会尽快帮您解决。
零代码做游戏:Archer Mini(PlayMaker)
开始教程
零代码做游戏:Archer Mini(PlayMaker)
教程
初级
4 小时
30 分钟
Ava_Xiang
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
202人收藏,2931人学习
登录后开始教程
章节1
零代码做游戏:Archer Mini
1.
项目创建
2.
实现第一关的思路梳理
3.
获取点击坐标
4.
箭的移动实现
5.
箭的转向和回到原点
6.
靶子的移动实现
7.
击中靶子
8.
添加打击音效
9.
游戏开始和结束功能实现
10.
苹果显示的实现
11.
对号小鸟轨迹实现
12.
直线小鸟轨迹实现
13.
8 字小鸟轨迹实现
14.
画圈小鸟轨迹实现
15.
波浪小鸟轨迹实现
16.
乌鸦的运动轨迹实现
17.
兔子显示的实现
18.
深海鱼运动轨迹实现
19.
河畔鱼运动轨迹实现
20.
水面鱼运动轨迹实现
21.
继续游戏功能实现 1
22.
继续游戏功能实现 2
23.
生命值 1
24.
生命值 2
25.
规定射击范围
26.
添加音乐和过渡
27.
震屏效果和主角移动
摘要
PlayMaker 免费体验课来喽!!
PlayMaker 是一款供《炉石传说》、《INSIDE》、《空洞骑士》、《第一棵树》、《观察》、《梦幻降临》等游戏使用的顶级 Unity 可视化脚本工具。
面向人群:
艺术家和设计师:
无需编码就能实现你的创作视角! 解锁 Unity 的强大力量。
程序员:
给你的工具箱增添一个功能强大的可视化状态机编辑器。通过自定义动作与脚本交互或扩展 Playmaker。
学习内容:
PlayMaker 使用入门
游戏闭环实现(游戏开始,游戏结束,继续游戏,物体移动等)
基础三角函数在游戏中的使用
Unity 基本使用
可视化编程思路
欢迎加入课程交流群:
PlayMaker交流(951347527)
作者的其他课程:
《零代码做游戏:TopdownRPG》
《零代码做游戏:2D Platformer》
《零代码做游戏:像素地鼠》
《PlayMaker + C# 合成类游戏开发》
PlayMaker 教程合集
登录后可观看
标签
可视化编程
PlayMaker
建议的Unity版本
2020.2 - 2022.1
教程
零代码做游戏:Archer Mini(PlayMaker)
开始教程
电脑配置不足?
Unity云桌面,为Unity而生的云开发平台。
即可体验
教程
零代码做游戏:Archer Mini(PlayMaker)
登录后开始教程
章节
1
零代码做游戏:Archer Mini
1.
项目创建
2.
实现第一关的思路梳理
3.
获取点击坐标
4.
箭的移动实现
5.
箭的转向和回到原点
6.
靶子的移动实现
7.
击中靶子
8.
添加打击音效
9.
游戏开始和结束功能实现
10.
苹果显示的实现
11.
对号小鸟轨迹实现
12.
直线小鸟轨迹实现
13.
8 字小鸟轨迹实现
14.
画圈小鸟轨迹实现
15.
波浪小鸟轨迹实现
16.
乌鸦的运动轨迹实现
17.
兔子显示的实现
18.
深海鱼运动轨迹实现
19.
河畔鱼运动轨迹实现
20.
水面鱼运动轨迹实现
21.
继续游戏功能实现 1
22.
继续游戏功能实现 2
23.
生命值 1
24.
生命值 2
25.
规定射击范围
26.
添加音乐和过渡
27.
震屏效果和主角移动