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推荐本系列课程的学习日志(Parks提供):https://blog.nowcoder.net/coparks/202190
系列课介绍
本课程是ARPG系列课程的第一个课程,以下内容是整个系列课程的核心规划,并非本系列课程的全部内容。过程中也会存在新增、调整课程内容的情况。但是一切的目的都是为了实现一个完整度较高的ARPG课程项目。
地址总览:
系列阶段性成果、介绍等视频集:https://space.bilibili.com/256503027/channel/seriesdetail?sid=2806666
ARPG系列课程包:https://learn.u3d.cn/bundle/joker-arpg
框架+ARPG系列课程包:https://learn.u3d.cn/bundle/frame-arpg-joker
1.第一季-自定义角色换装:https://learn.u3d.cn/tutorial/arpg1-joker
2.第二季-第三人称角色控制:https://learn.u3d.cn/tutorial/arpg2-joker
3.第三季-技能编辑器动画篇:https://learn.u3d.cn/tutorial/arpg3-joker
4.第四季-技能编辑器音效与特效篇:https://learn.u3d.cn/tutorial/arpg4-joker
5.第五季-技能编辑器伤害检测篇:https://learn.u3d.cn/tutorial/arpg5-joker
6.第六季-技能逻辑:https://learn.u3d.cn/tutorial/arpg6-joker
7.目标导向的AI:GOAP:是第七季的前置课程 https://learn.u3d.cn/tutorial/goal-oriented-action-planning
重要提醒:
1.单机项目,课程核心聚焦在战斗,但是整体较为完整(像个真正的游戏)
2. 项目基于之前在本站发布的“”Unity独立游戏开发框架“”的课程成果来实现,课程地址:https://learn.u3d.cn/tutorial/indie-framework-joker 这意味着独立游戏开发框架是本节课的前置课程,后续的大多项目类型的实战课程都基于这套框架。 不过这里使用的是这个框架的正式版(持续优化迭代的版本),地址为:https://github.com/Joker-YF/JKFrame
答:可以,因为会提供框架源码直接使用,也有文档辅助理解,也可以先观看本系列课程,中途发现有必要补框架再补
主要内容: