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C#初级编程
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C#初级编程
教程
初级
2 小时
45 分钟
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章节1
C#初级编程
1.
作为行为组件的脚本
2.
变量和函数
3.
约定和语法
4.
IF 语句
5.
循环
6.
作用域和访问修饰符
7.
Awake 和 Start
8.
Update 和 FixedUpdate
9.
矢量数学
10.
启用和禁用组件
11.
激活游戏对象
12.
Translate 和 Rotate
13.
Look At
14.
线性插值
15.
Destroy
16.
GetButton 和 GetKey
17.
GetAxis
18.
OnMouseDown
19.
GetComponent
20.
DeltaTime
21.
数据类型
22.
类
23.
Instantiate
24.
数组
25.
Invoke
26.
枚举
27.
Switch 语句
摘要
本课程将通过简单易学的视频,从零基础开始介绍游戏开发编程
建议的Unity版本
4.x - 2020.2
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1
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1.
作为行为组件的脚本
2.
变量和函数
3.
约定和语法
4.
IF 语句
5.
循环
6.
作用域和访问修饰符
7.
Awake 和 Start
8.
Update 和 FixedUpdate
9.
矢量数学
10.
启用和禁用组件
11.
激活游戏对象
12.
Translate 和 Rotate
13.
Look At
14.
线性插值
15.
Destroy
16.
GetButton 和 GetKey
17.
GetAxis
18.
OnMouseDown
19.
GetComponent
20.
DeltaTime
21.
数据类型
22.
类
23.
Instantiate
24.
数组
25.
Invoke
26.
枚举
27.
Switch 语句