这是一个持续学习的课程系列,免费,从小白入门起步,除了编程开发,还会涉及一些美术资源工作流的常识。
首先会关注Unity的界面和功能模块学习 (无需编程)
接下来会进入到开发阶段,我们开始稳定的学习编程,稳步提升(需要编程)
最后,老师强烈建议独立开发者或者程序员不要学习可视化编程! 不要学习可视化编程!不要学习可视化编程!
(有同学要问,老师你学过可视化编程吗?回答:学过,从Virtools,到Quest3D,我都有拖过。优缺点不展开说了,总之,不要学习!!! 当然,ShaderGraph和 ASE 这种除外。)
把学习图形化编程的时间用来学习C#编程才能获得长期收益!!C#已经是最好学的语言了!
对了,如果更新满,可以留言催更我,看到后会马上更新,老师打算把他当成一个长期的有益于初学者腾飞的课程。