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Bolt三部曲系列:如何使用Bolt做3D游戏
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Bolt三部曲系列:如何使用Bolt做3D游戏
教程
中级
1 小时
10 分钟
Unity 李鹏鹏
概述
作者信息
教程资料
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课程评价
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章节1
Bolt三部曲系列:如何使用Bolt做3D游戏
1.
Bolt3D案例总体介绍
2.
使用Bolt实现键盘控制角色的移动
3.
使用Bolt实现角色运动的动画控制
4.
角色与咖啡机器人的互动实现讲解
5.
用Bolt实现当玩家进入触发区并且空格键按下时候场景变量为真
6.
用Bolt实现改变玩家朝向与播放互动动画
7.
场景切换的实现讲解
8.
使用Bolt实现场景切换演示
9.
小作业:实现室内场景切换到室外场景
10.
什么是状态机State Machine
11.
拆解角色靠近吧台处时角色与NPC的对话整个逻辑过程
12.
用State Machine 实现角色与NPC的对话解析
13.
如何定位在角色头顶的提示UI的显示位置
14.
位置定位完成后,如何显示角色头顶的提示UI
15.
如何实现角色与NPC对话之UI显示与语音播放
16.
如何实现按下X键,角色播放刷卡动作与门禁打开
17.
使用此Unity package注意事项演示
摘要
说在前面:收到开发者反馈说文件不能打开,为此我录制了一个演示视频放在教程的末尾,给大家演示如何打开这个工程以及使用此Unity package注意事项。在此也特别感谢大家对本教程的关注。
Bolt三部曲系列:本教程将指导大家如何使用Bolt做3D游戏
主要内容包括:
1.用Bolt实现键盘控制角色的移动;
2.用Bolt实现角色运动的动画控制;
3.实现角色与咖啡机器人的互动;
4.实现场景的切换;
5.显示可交互区域的UI;
6.实现角色与NPC的对话;
7.对话完成后,远离NPC;
8.角色与门禁等等相关的内容
*若对课程有任何建议&疑问,欢迎加入微社区与作者交流:https://fanbook.mobi/iAH5PFir
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标签
3D
可视化编程
Bolt
建议的Unity版本
2020.1
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1
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1.
Bolt3D案例总体介绍
2.
使用Bolt实现键盘控制角色的移动
3.
使用Bolt实现角色运动的动画控制
4.
角色与咖啡机器人的互动实现讲解
5.
用Bolt实现当玩家进入触发区并且空格键按下时候场景变量为真
6.
用Bolt实现改变玩家朝向与播放互动动画
7.
场景切换的实现讲解
8.
使用Bolt实现场景切换演示
9.
小作业:实现室内场景切换到室外场景
10.
什么是状态机State Machine
11.
拆解角色靠近吧台处时角色与NPC的对话整个逻辑过程
12.
用State Machine 实现角色与NPC的对话解析
13.
如何定位在角色头顶的提示UI的显示位置
14.
位置定位完成后,如何显示角色头顶的提示UI
15.
如何实现角色与NPC对话之UI显示与语音播放
16.
如何实现按下X键,角色播放刷卡动作与门禁打开
17.
使用此Unity package注意事项演示