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虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发
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虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发
教程
初级
9 小时
40 分钟
刘国柱
概述
作者信息
教程资料
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章节1
虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发
1.
虚拟现实汽车仿真系统项目演示
2.
课程概述
3.
导入项目素材
4.
汽车维修车间与赛道环境搭建
5.
建立汽车模型预设
6.
建立车库主UI功能菜单
7.
开发ScrollRect复杂UI控件(上)
8.
开发ScrollRect复杂UI控件(下)
9.
导入脚本插件
10.
车库UI菜单缩放功能
11.
汽车模型方位初始化
12.
设置主摄像机控制脚本参数
13.
汽车三大件显示逻辑(上)
14.
汽车三大件显示逻辑(下)
15.
开发全局数据传递类(上)
16.
开发全局数据传递类(下)
17.
射线识别对象(上)
18.
射线识别对象(中)
19.
射线识别对象(下)
20.
鼠标ICON管理
21.
旋转脚本(上)
22.
旋转脚本(中)
23.
旋转脚本(下)
24.
项目音频管理
25.
旋转与音频功能完善
26.
零部件喷漆基本原理
27.
喷漆算法实现(上)
28.
喷漆算法实现(中)
29.
喷漆算法实现(下)
30.
定义颜色UI菜单(上)
31.
定义颜色UI菜单(中)
32.
定义颜色UI菜单(下)
33.
学习ITween API
34.
定义巡航路径
35.
配置与测试汽车巡航
36.
定义模拟仿真汽车
37.
完善汽车巡航基础功能
38.
定义多摄像机
39.
多摄像机控制脚本
40.
测试多摄像机控制
41.
完善多摄像机控制
42.
设置项目开始UI界面布局
43.
项目设置滑动面板布局
44.
定义开始UI界面控制脚本
45.
UI界面初始化控制
46.
项目设置菜单滑动动画
47.
开始界面进入主界面逻辑
48.
增加背景音乐与音效
49.
项目音效处理
50.
调试与完善项目功能
51.
全局音量设置
52.
全局静音设置
53.
项目音频持久化(课程结束)
摘要
适合人群:
广大高校学生与虚拟现实企业一线研发人员。
课程目标:
助力国内广大学生与研发人员,虚拟现实企业与优秀VR项目的高效研发!
本教学项目特点:
本教学视频课程从企业真实虚拟现实项目中提取核心技术要点,总结必须开发功能要素,多面而细致的讲解虚拟现实之汽车模拟仿真项目中需要开发的各个功能模块、开发要点等。 本作从项目环境搭建、汽车零部件素材导入、汽车零部件模拟拆卸、主摄像机旋转与缩进控制、部件灵活运转算法、部件颜色喷漆、汽车模拟导航、多摄像机镜头处理、项目整体音频音量控制、项目UI设计等方面,给出详细的解决方案。本课程的细致学习将有助于虚拟现实企业****与优秀VR项目的高水平高效研发之目的。
建议的Unity版本
4.x - 2020.2
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章节
1
虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发
1.
虚拟现实汽车仿真系统项目演示
2.
课程概述
3.
导入项目素材
4.
汽车维修车间与赛道环境搭建
5.
建立汽车模型预设
6.
建立车库主UI功能菜单
7.
开发ScrollRect复杂UI控件(上)
8.
开发ScrollRect复杂UI控件(下)
9.
导入脚本插件
10.
车库UI菜单缩放功能
11.
汽车模型方位初始化
12.
设置主摄像机控制脚本参数
13.
汽车三大件显示逻辑(上)
14.
汽车三大件显示逻辑(下)
15.
开发全局数据传递类(上)
16.
开发全局数据传递类(下)
17.
射线识别对象(上)
18.
射线识别对象(中)
19.
射线识别对象(下)
20.
鼠标ICON管理
21.
旋转脚本(上)
22.
旋转脚本(中)
23.
旋转脚本(下)
24.
项目音频管理
25.
旋转与音频功能完善
26.
零部件喷漆基本原理
27.
喷漆算法实现(上)
28.
喷漆算法实现(中)
29.
喷漆算法实现(下)
30.
定义颜色UI菜单(上)
31.
定义颜色UI菜单(中)
32.
定义颜色UI菜单(下)
33.
学习ITween API
34.
定义巡航路径
35.
配置与测试汽车巡航
36.
定义模拟仿真汽车
37.
完善汽车巡航基础功能
38.
定义多摄像机
39.
多摄像机控制脚本
40.
测试多摄像机控制
41.
完善多摄像机控制
42.
设置项目开始UI界面布局
43.
项目设置滑动面板布局
44.
定义开始UI界面控制脚本
45.
UI界面初始化控制
46.
项目设置菜单滑动动画
47.
开始界面进入主界面逻辑
48.
增加背景音乐与音效
49.
项目音效处理
50.
调试与完善项目功能
51.
全局音量设置
52.
全局静音设置
53.
项目音频持久化(课程结束)