自2024年5月16日起,中文课堂仅支持使用UnityID登入,如遇问题,请在开发者社区发帖说明情况,我们会尽快帮您解决。

『大话Unity』大话吃鸡·第一季

教程
初级
24 小时10 分钟
概述
作者信息
互动讨论
课程评价
48人收藏,124人学习
章节1
开启你的吃鸡学习开发之旅
章节4
学编程啦
1.
可试看401 开始学编程啦(字幕)
2.
可试看402 组件Component(字幕)
3.
可试看403 Hello World(字幕)
4.
可试看404 变量Variable(字幕)
5.
可试看405 小任务:计算伤害(字幕)
6.
可试看406 运算符(字幕)
7.
可试看407 小任务:暴击伤害(字幕)
8.
可试看408 逻辑运算符(字幕)
9.
可试看409 逻辑语句(字幕)
10.
可试看410 小任务:解决负血量(字幕)
11.
可试看411 小任务:优化重复代码(字幕)
12.
可试看412 方法(字幕)
13.
可试看413 小任务:计算利息(字幕)
14.
可试看414 循环(字幕)
15.
可试看415 面向对象编程(字幕)
16.
可试看416 创建类(字幕)
17.
可试看417 创建对象(字幕)
18.
可试看418 获取GameObject(字幕)
19.
可试看419 数组列表(字幕)
20.
可试看420 动态创建GameObejct(字幕)
21.
可试看421 静态方法、构造方法、枚举(字幕)
22.
可试看422 用ChatGPT加速学习(字幕)
23.
可试看423 小任务:捕捉方块(字幕)
24.
可试看424 小任务:捕捉方块2(字幕)
25.
可试看425 小任务:捕捉方块3(字幕)
26.
可试看426 小任务:捕捉方块4(字幕)
27.
可试看427 协程Coroutine(字幕)
28.
可试看428 Unity中的事件方法(字幕)
29.
可试看429 Transform组件(字幕)
30.
可试看430 旋转物体(字幕)
31.
可试看431 Time时间操作(字幕)
32.
可试看432 小任务:控制物体移动(字幕)
33.
可试看433 Input(字幕)
34.
可试看434 类的继承(字幕)
35.
可试看435 Unity的DEBUG之道(字幕)
36.
可试看436 小技巧:死循环的时候如何保存场景(字幕)
章节10
答疑群及其他资源
摘要
课程基于Unity 2022.3 LTS 录制。

🔫 一起来做个吃鸡游戏

本课程为该系列课程第一季,核心目标是:从零基础开发出第三人称射击生存玩法(单机)

🚨 劝退警告

  • 本课程项目玩法部分参考《绝地求生》,并非1:1重制
  • 课程第一季难度是零基础,风格是详细但不啰嗦,非必要不讲原理、优化等内容
  • 只为了项目工程源码的不建议购买,Unity AssetStore中FPS插件很多
  • 不要因为优惠活动,买你不需要的课程
  • 如有任何犹豫 🚫 请勿购买,先看免费部分

🧐 课程难度

本课程难度从零基础到铂金,项目难度约为本科毕业设计(及格)难度 难度分级具体说明:https://github.com/MetaZhi/unity-learning-path

📑 课程内容

每章迭代出一个可发布的小项目
  • 利用内置3D模型搭建场景,第一人称漫游(插件)
  • 刷地形、导入模型,第三人称漫游(插件)
  • 学Unity C#编程,实现吃药的逻辑代码编写
  • 学习动画系统,实现第三人称角色控制
  • 实现持枪移动
  • 增加靶子,实现开枪射击
  • 增加敌人及敌人的动画控制
  • 敌人自动寻路
  • 敌人攻击及受击逻辑
  • 添加无尽模式
  • UI、计分功能
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
  • Chapters
  • descriptions off, selected
  • Subtitles off, selected
    建议的Unity版本
    2020.3 - 2023.2
    教程
    『大话Unity』大话吃鸡·第一季
    电脑配置不足?
    Unity云桌面,为Unity而生的云开发平台。
    即可体验
    章节1
    开启你的吃鸡学习开发之旅
    章节4
    学编程啦
    1.
    可试看401 开始学编程啦(字幕)
    2.
    可试看402 组件Component(字幕)
    3.
    可试看403 Hello World(字幕)
    4.
    可试看404 变量Variable(字幕)
    5.
    可试看405 小任务:计算伤害(字幕)
    6.
    可试看406 运算符(字幕)
    7.
    可试看407 小任务:暴击伤害(字幕)
    8.
    可试看408 逻辑运算符(字幕)
    9.
    可试看409 逻辑语句(字幕)
    10.
    可试看410 小任务:解决负血量(字幕)
    11.
    可试看411 小任务:优化重复代码(字幕)
    12.
    可试看412 方法(字幕)
    13.
    可试看413 小任务:计算利息(字幕)
    14.
    可试看414 循环(字幕)
    15.
    可试看415 面向对象编程(字幕)
    16.
    可试看416 创建类(字幕)
    17.
    可试看417 创建对象(字幕)
    18.
    可试看418 获取GameObject(字幕)
    19.
    可试看419 数组列表(字幕)
    20.
    可试看420 动态创建GameObejct(字幕)
    21.
    可试看421 静态方法、构造方法、枚举(字幕)
    22.
    可试看422 用ChatGPT加速学习(字幕)
    23.
    可试看423 小任务:捕捉方块(字幕)
    24.
    可试看424 小任务:捕捉方块2(字幕)
    25.
    可试看425 小任务:捕捉方块3(字幕)
    26.
    可试看426 小任务:捕捉方块4(字幕)
    27.
    可试看427 协程Coroutine(字幕)
    28.
    可试看428 Unity中的事件方法(字幕)
    29.
    可试看429 Transform组件(字幕)
    30.
    可试看430 旋转物体(字幕)
    31.
    可试看431 Time时间操作(字幕)
    32.
    可试看432 小任务:控制物体移动(字幕)
    33.
    可试看433 Input(字幕)
    34.
    可试看434 类的继承(字幕)
    35.
    可试看435 Unity的DEBUG之道(字幕)
    36.
    可试看436 小技巧:死循环的时候如何保存场景(字幕)
    章节10
    答疑群及其他资源