自2024年5月16日起,中文课堂仅支持使用UnityID登入,如遇问题,请在开发者社区发帖说明情况,我们会尽快帮您解决。

『大话Unity』ShaderGraph

教程
初级
9 小时20 分钟
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
475人收藏,402人学习
摘要
本教程录制时基于2019.4,请使用该版本学习,以减少版本变化引入的不必要麻烦。

课程简介

大智和你一起学习ShaderGraph,在实战中探索。

课程内容

ShaderGraph的基本使用
丰富的实战案例:
  • 全息效果
  • 边缘光效果
  • 溶解效果
  • 积雪效果
  • 扭曲效果
  • 干扰效果
  • 流光效果
  • 石化效果
  • 顶点动画:跳动的小球
  • 游动的龙鱼
  • 小草摇曳效果
  • 海面效果
  • 水晶效果
  • 裂缝的冰面效果
  • 自定义节点的用法及改造裂缝的冰块
  • 云海效果
  • 雨滴涟漪效果
  • 卡通渲染

所需前置知识

安装好Unity即可

适宜人群

  • 不会写Shader的童鞋
  • 不想再手动Coding Shader代码的童鞋

📚 『大话Unity』系列

实战项目

  • 『大话Unity』大话吃鸡·零基础
  • 『大话Unity』大话吃鸡·第一季

专题模块

  • 『大话Unity』ShaderGraph
  • 『大话Unity』动画系统
  • 『大话Unity』Timeline&Cinemachine
  • 『大话Unity』光影烘焙
  • 『大话Unity』Git版本控制
建议的Unity版本
2018.4 - 2019.4
教程
『大话Unity』ShaderGraph