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DOTS新手入门课程

教程
中级
10 小时
概述
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摘要

课程是DOTS新手入门课程,但不是Unity新手入门课程!
课程已全部完成,源码、资源等请点击,教程资料
DOTS基础部分:
1.ECS开发思想、Unity中ECS框架
2.JobSystem
3.Burst
案例主要技术点:
1.玩家和UI相关采用常规MonoBehaviour,但是会跟ECS进行通信
2.子弹、敌人采用ECS ,并且在ECS实现了实体复用(类对象池)
3.伤害检测使用的是Unity Physics,仅用来做伤害判定
4.ECS端的2D动画采用的是Shader Graph,在ECS中计算时间进行切帧的方式
5.少量Editor代码,比如一键将多个图片合并成一个贴图(为Shader动画准备)
6.ECS下2D元素进行Y轴排序,同时还要考虑常规GameObject下的玩家角色
社群:
免费QQ大群:885222391
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讲师QQ:739554159
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建议的Unity版本
2022.3
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