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游戏设计手把手|Game Design Step By Step(连载中)
¥199 购买
游戏设计手把手|Game Design Step By Step(连载中)
教程
初级
2 小时
NeilianAryan
概述
作者信息
互动讨论
课程评价
29人收藏,27人学习
登录后开始教程
章节1
核心
1.
可试看
关键机制 - 游戏的玩法是怎么诞生的?
2.
可试看
游戏目标 - 玩家们到底是在玩些什么?
3.
可试看
体验心流 - 怎么样让大家玩得更开心?
4.
核心篇 - 总结拓展
章节2
包装
1.
体验篇 - 操纵交互
2.
体验篇 - 玩家引导
3.
体验篇 - 数值设计
4.
体验篇 - 总结拓展
5.
画面篇 - 用户界面
6.
画面篇 - 游戏角色
7.
画面篇 - 场景设计
8.
画面篇 - 总结拓展
9.
即将更新:声音篇 - 互动音效
章节3
实施
1.
敬请期待
摘要
你好,我是Neilian,在《游戏设计手把手》这门课程中,我将带领你从零开始,系统学习游戏设计的核心理论与实践。
课程包含三个主要章节,涵盖从机制设计到开发实施的各个环节。我会通过动画演示、配音讲解和课后练习任务,帮助你掌握关键知识,并提供思维导图供快速查阅。这套课程源自我在 B 站更新的《超简短的独立游戏开发教学》系列视频,并扩展为更完整的学习体系。
希望能和你一起踏上游戏设计之旅!
购买课程后,其中的所有背景音乐可以免费用于非商业用途,或游戏开发用途中,联系我获得完整音频文件,并在使用时注明出处。
目前每周更新中,敬请持续关注~
【交流群】
群号:830113808
密码:NeilianAryan
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标签
游戏设计
建议的Unity版本
适用于所有Unity版本
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1.
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关键机制 - 游戏的玩法是怎么诞生的?
2.
可试看
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3.
可试看
体验心流 - 怎么样让大家玩得更开心?
4.
核心篇 - 总结拓展
章节
2
包装
1.
体验篇 - 操纵交互
2.
体验篇 - 玩家引导
3.
体验篇 - 数值设计
4.
体验篇 - 总结拓展
5.
画面篇 - 用户界面
6.
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7.
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8.
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