自2024年5月16日起,中文课堂仅支持使用UnityID登入,如遇问题,请在开发者社区发帖说明情况,我们会尽快帮您解决。

目标导向的AI:GOAP

教程
高级
12 小时
概述
作者信息
互动讨论
课程评价
22人收藏,46人学习
摘要

课已完结

课程介绍

  1. 让AI基于一个目标来制定一个计划,例如干掉玩家、保护队友等,是AI的一种解决方案,详情可以查看第一节课介绍部分。
  2. 课程主要分为两个部分:GOAP框架搭建以及配套案例,配套案例本身并不复杂

课程关联

  1. 本课程本身是独立的,并不需要前置课程,但是需要学员具备足够的基础知识,至少可以独立完成休闲游戏的开发。
  2. 课程使用了Odin作为序列化工具,除此以外没有使用其他第三方插件
  3. 本课程会作为其他课程的前置课程,相关课程如果有课程包也会包含在内,目前已确定的:
  • ARPG系列第八季,所以这个课程相当于ARPG第七季。

素材与源码

提供每节课的源码素材等,注意资源中的源码解压后是一个Git项目,可以使用GithubDesktop或其他类似软件打开使用 GithubDesktop导入方式:
  1. 点击File
  2. 点击Add local respository
  3. 选择路径
  4. Add respository

交流群

交流群:885222391,无加入条件,属Unity交流群
课程群:567121395,加入时需填写LearnID (点击头像 选择我的学习,即可看到LearnID ) ,属课程答疑群
售前咨询:QQ739554159
建议的Unity版本
2021.3 - 2023.2
教程
目标导向的AI:GOAP