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【独立游戏体验计划】不一样的游戏教学
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【独立游戏体验计划】不一样的游戏教学
教程
初级
3 小时
猫七叔
概述
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章节1
【独立游戏体验计划】不一样的游戏教学
1.
准备-拿上你的武器
2.
初步-策划草稿
3.
启航-游戏3C实现
4.
必备-游戏设计基础
5.
实践-增加玩家射击功能
6.
实践-增加通关目标
7.
实践-增加游戏障碍
8.
实践-增加游戏奖励
9.
实践-关卡设计初步
10.
复盘-第一阶段完结
11.
填坑 - 优化项目结构
12.
解决无限跳问题
13.
增加角色平滑移动
14.
简易音频管理脚本
15.
为游戏加入音效
16.
简易公共Mono工具
17.
资源加载助手
18.
音频管理系统
19.
对象池系统
20.
Mono单例基类
21.
开始界面和音频滑块
22.
二阶段复盘和预告
23.
完善摄像机系统
24.
引入新输入系统
25.
玩家输入系统
26.
接入输入系统
27.
设备变更思路
28.
设备变更系统
29.
项目接入变更系统
摘要
这是一个全新的系列,主要为从零开始做一个完整的独立游戏,游戏内容完全由大家自定义,包含游戏策划,框架搭建,系统设计,项目管理,项目完全开源,这个系列将会不断维护和更新!感谢支持!
近期家里装修 更新会比较慢 希望大家能体谅一下
Gtiee:https://gitee.com/PantyNeko/dashboard/projects
交流群:527592191
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标签
C#编程
2D Platformer
建议的Unity版本
2020.2 - 2021.2
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1
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1.
准备-拿上你的武器
2.
初步-策划草稿
3.
启航-游戏3C实现
4.
必备-游戏设计基础
5.
实践-增加玩家射击功能
6.
实践-增加通关目标
7.
实践-增加游戏障碍
8.
实践-增加游戏奖励
9.
实践-关卡设计初步
10.
复盘-第一阶段完结
11.
填坑 - 优化项目结构
12.
解决无限跳问题
13.
增加角色平滑移动
14.
简易音频管理脚本
15.
为游戏加入音效
16.
简易公共Mono工具
17.
资源加载助手
18.
音频管理系统
19.
对象池系统
20.
Mono单例基类
21.
开始界面和音频滑块
22.
二阶段复盘和预告
23.
完善摄像机系统
24.
引入新输入系统
25.
玩家输入系统
26.
接入输入系统
27.
设备变更思路
28.
设备变更系统
29.
项目接入变更系统