课程涉及插件/工具:
1.InstantGame:Unity中国官方插件,用于对微信小游戏的环境适配、性能优化
2.微信小游戏转换工具:微信所出的Unity插件,用于将Unity Webgl项目转为微信小游戏项目
3.微信开发者工具:微信小程序、小游戏项目的IDE
4.UOS:Unity在线服务平台,本案例主要使用CDN(内容分发网络)功能来实现资源的按需加载
案例:
1.点击屏幕对鸭子进行射击,射击成功则得分,有特殊标记的鸭子额外得分,武器有CD(简单来说就是挑靶子鸭射击)
2.如果看广告的话,武器CD为0.1秒,并且鸭子刷新数量大大提升(简单来说比手速)
知识点:
3.微信SDK的使用,主要是分享给好友、屏幕振动、视频激励广告等
注意:
2.第二章是案例的完整制作过程,游戏本身较为简单,所以如果您有一定基础,可以选择仅看第一章
3.课程中微信小游戏上架流程中的资质政策部分作者并没有去求证过,仅按照个人经验阐述,相关内容请自行判断
Unity交流群:885222391(非本课程专属群)
链接:https://pan.baidu.com/s/1ctDDPwNkWSnT9tNk_YS8QQ