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QFramework 系统设计:通用背包系统
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QFramework 系统设计:通用背包系统
教程
中级
5 小时
凉鞋
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
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登录后开始教程
章节1
原型
1.
可试看
v0.4 版本演示:工作流&Slot 分组
2.
可试看
v0.5 版本演示:存档&存档自定义 API
3.
可试看
v0.6 版本演示:物品信息&多语言
4.
可试看
v0.7 版本演示:UISlot 生命周期代理(全键盘支持)
5.
可试看
v0.8 版本演示:配置扩展(Excel 支持)
6.
可试看
v0.9 版本演示:装备示例
7.
可试看
101. 教程简介
8.
可试看
102. 准备
9.
可试看
103. 基本显示
10.
可试看
104. 交互改进
11.
可试看
105. 增加物品改进
12.
可试看
106. 界面美化&背包已满
章节2
基本结构
1.
可试看
201. 概念整理&Itemkit 开发准备
2.
可试看
202. 通用代码提取(重构)
3.
可试看
203. Ugui 物品显示
4.
可试看
204. Ugui 版复刻完成
5.
可试看
205. 拖拽手势
6.
可试看
206. 扔到地上
7.
可试看
207. 拖拽细节完善
8.
可试看
208. 表现改进
9.
209. 物品 ScriptableObject
10.
210. 显示物品
11.
211. Ongui 版本正确显示
12.
212. 代码生成初步
13.
213. Itemdatabase
14.
214. 编辑器-增加&删除物品
15.
215. 使用 Itemdatabase
16.
216. 专题二 小结
章节3
v0.3 细节改进 & Slot 分组
1.
301. 重构 Item 绘制
2.
302. Foldout 实现
3.
303. 物品搜索
4.
304. 创建物品修复
5.
305. 删除物品修复
6.
306. 背包界面
7.
307. 背包与物品栏交换物品
8.
308. Slot 分组
9.
309. UISlot 分组
10.
310. 修复层级问题
11.
311. UISlot 分组
12.
312. 武器插槽界面
13.
313. 物品存放规则
14.
314. 堆叠物品原型
15.
315. 堆叠物品细节完善1
16.
316. 堆叠物品细节完善2
17.
317. 细节完善&专题三 小结
章节4
v0.4 宝箱&存储
1.
401. 宝箱原型
2.
402. 第二个宝箱
3.
403. Slot配置组件
4.
404. 编辑器显示改进
5.
405. Slotgroup Json 序列化
6.
406. 存储基本实现
7.
407. 存储扩展API
8.
408. 自定义存档示例
9.
409. 专题 4 小结
章节5
v0.5 多语言
1.
501. 多语言 UML 类图设计
2.
502. 语言包编辑器
3.
503. 多语言基本实现
4.
504. UIItemTip 基本实现
5.
505. UIItemTip 在 Item 附近显示
6.
506. 自定义加载 API 设计
7.
507. 自定义加载 API 测试与代码生成改进
8.
508. 专题 5 小结
章节6
v0.6 商店
1.
601. 商店界面
2.
602. 购买功能
3.
603. 购买项提取
4.
604. 出售功能
5.
605. 购买和出售切换
6.
606. Shop 组件提取
7.
607. 商店开关按钮
8.
608. 商店配置
9.
609. 动态物价
10.
610. 价格表提取
11.
611. 库存数据结构
12.
612. 库存购买实现
13.
613. 库存出售实现
章节7
v0.7 其他示例
1.
701. 合成界面
2.
702. 合成功能实现
3.
703. Excel 表格解析
4.
704. 显示 Excel 物品
5.
705. 键盘支持
6.
706. Tip 显示位置改进
7.
707. 专题 7 小结
章节8
完善
1.
801. 生成代码改进
2.
802. 物品自定义属性
3.
803. 物品属性编辑器
4.
804.UISlot生命周期代理
5.
805. 完结及后续
章节9
课程交流群
1.
课程交流群
摘要
课程目标
使用 QFramework 设计和开发一套通用背包系统 ItemKit
课程特点
产品级别的代码
面向接口设计
使用 QFramework 进行设计和开发
背包系统特性
可视化编辑器
代码生成
接入方便、易扩展、易定制
技术栈:
QFramework ToolKit 1.x
Unity 2023+
适合此教程的童鞋
有一定 Unity 和 C# 基础的童鞋
接触过 QFramework 的童鞋
不适合此教程的童鞋
零基础的童鞋
没有接触过 QFramework 的童鞋
课程交流群在最后一个课时
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1
原型
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可试看
v0.4 版本演示:工作流&Slot 分组
2.
可试看
v0.5 版本演示:存档&存档自定义 API
3.
可试看
v0.6 版本演示:物品信息&多语言
4.
可试看
v0.7 版本演示:UISlot 生命周期代理(全键盘支持)
5.
可试看
v0.8 版本演示:配置扩展(Excel 支持)
6.
可试看
v0.9 版本演示:装备示例
7.
可试看
101. 教程简介
8.
可试看
102. 准备
9.
可试看
103. 基本显示
10.
可试看
104. 交互改进
11.
可试看
105. 增加物品改进
12.
可试看
106. 界面美化&背包已满
章节
2
基本结构
1.
可试看
201. 概念整理&Itemkit 开发准备
2.
可试看
202. 通用代码提取(重构)
3.
可试看
203. Ugui 物品显示
4.
可试看
204. Ugui 版复刻完成
5.
可试看
205. 拖拽手势
6.
可试看
206. 扔到地上
7.
可试看
207. 拖拽细节完善
8.
可试看
208. 表现改进
9.
209. 物品 ScriptableObject
10.
210. 显示物品
11.
211. Ongui 版本正确显示
12.
212. 代码生成初步
13.
213. Itemdatabase
14.
214. 编辑器-增加&删除物品
15.
215. 使用 Itemdatabase
16.
216. 专题二 小结
章节
3
v0.3 细节改进 & Slot 分组
1.
301. 重构 Item 绘制
2.
302. Foldout 实现
3.
303. 物品搜索
4.
304. 创建物品修复
5.
305. 删除物品修复
6.
306. 背包界面
7.
307. 背包与物品栏交换物品
8.
308. Slot 分组
9.
309. UISlot 分组
10.
310. 修复层级问题
11.
311. UISlot 分组
12.
312. 武器插槽界面
13.
313. 物品存放规则
14.
314. 堆叠物品原型
15.
315. 堆叠物品细节完善1
16.
316. 堆叠物品细节完善2
17.
317. 细节完善&专题三 小结
章节
4
v0.4 宝箱&存储
1.
401. 宝箱原型
2.
402. 第二个宝箱
3.
403. Slot配置组件
4.
404. 编辑器显示改进
5.
405. Slotgroup Json 序列化
6.
406. 存储基本实现
7.
407. 存储扩展API
8.
408. 自定义存档示例
9.
409. 专题 4 小结
章节
5
v0.5 多语言
1.
501. 多语言 UML 类图设计
2.
502. 语言包编辑器
3.
503. 多语言基本实现
4.
504. UIItemTip 基本实现
5.
505. UIItemTip 在 Item 附近显示
6.
506. 自定义加载 API 设计
7.
507. 自定义加载 API 测试与代码生成改进
8.
508. 专题 5 小结
章节
6
v0.6 商店
1.
601. 商店界面
2.
602. 购买功能
3.
603. 购买项提取
4.
604. 出售功能
5.
605. 购买和出售切换
6.
606. Shop 组件提取
7.
607. 商店开关按钮
8.
608. 商店配置
9.
609. 动态物价
10.
610. 价格表提取
11.
611. 库存数据结构
12.
612. 库存购买实现
13.
613. 库存出售实现
章节
7
v0.7 其他示例
1.
701. 合成界面
2.
702. 合成功能实现
3.
703. Excel 表格解析
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802. 物品自定义属性
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章节
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