这个课程最终完成的并不是一个简单的Demo,具备完整的流程
Unity交流群:885222391,无需购买课程即可加入
本课程专属交流群:715960783,需购买本课程后加入,加群时需要填写 LearnID (点击头像 选择我的学习,即可看到LearnID ) ,不定时抽官方周边!
重要提醒:本课程+Unity独立游戏开发框架 课程包:https://learn.u3d.cn/bundle/indiegame-joker
( 如果有小伙伴搜索不到课程群,应该是被屏蔽了,可以加我的QQ拉进群,QQ739554159 )
https://space.bilibili.com/256503027/channel/collectiondetail?sid=312797
推荐本课程的学习日志(由Parks提供):https://blog.nowcoder.net/coparks/199604
请仔细阅览以下内容并观看免费试听内容,购买需谨慎,不退款哦!
1.项目基于之前在本站发布的“”Unity独立游戏开发框架“”的课程成果来实现,课程地址:https://learn.u3d.cn/tutorial/indie-framework-joker 这意味着独立游戏开发框架是本节课的前置课程,后续的大多项目类型的实战课程都基于这套框架。
答:可以,因为会提供框架源码直接使用,也有文档辅助理解。
2.类似饥荒,但并不打算复刻饥荒,依然有很大的不同
3.课程项目是3D素材,并不是饥荒那样的2D素材,所以有些细节上会更倾向于3D(比如角色移动的美术表现)
课程基于Unity2021,Vistual Stuio 2022制作
(1)实时绘制森林与沼泽,做类似War3的贴图算法
(3)九宫格地图块加载(将整个地图无缝切割,只加载玩家附近的地图块)
2.UI地图系统,不是市面上大多的在头顶放个相机的处理方式,同事UI上带战争迷雾,
3.昼夜系统:场景的明暗变化、太阳的角度变化、太阳的颜色变化
(1)不同武器的功能不同,斧头砍树 镐可以砸石头之类的、
7.合成系统:石头X1+木头X1 = 斧头 ,类似这样
9.AI和战斗,野猪AI不会主动攻击,蜘蛛AI地盘意识会主动攻击玩家