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JKFrame2.0独立游戏开发框架使用课程
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> 章节 1. 框架基本使用
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章节
1
框架基本使用
概述
登录后开始教程
章节1
框架基本使用
1.
初始化项目
2.
对象池系统
3.
资源系统
4.
自动生成资源引用代码
5.
事件系统
6.
MonoSystem与协程工具
7.
音效系统
8.
存档系统
9.
UI系统
10.
日志系统、事件工具
11.
状态机
12.
本地化系统
摘要
教程
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1.
初始化项目
2.
对象池系统
3.
资源系统
4.
自动生成资源引用代码
5.
事件系统
6.
MonoSystem与协程工具
7.
音效系统
8.
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10.
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