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从官方示例项目Adam学习体积光/雾 - 直播教学录播

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从官方示例项目Adam学习体积光/雾 - 直播教学录播
摘要
从官方示例项目Adam学习体积光/雾效果 讲师:像素忍者 课程大纲:现代图形渲染管线介绍|基础光照模型和相关数学定理|什么是体积渲染|什么是体积光和它是怎么实现的|什么是体积雾及实现方法浅析|体积雾, 区域光和管道光如何来协同烘托游戏氛围的|Unity简洁示例实际操作演示及部分实现源码解析 课程素材下载资源:https://github.com/Unity-Technologies/VolumetricLighting
建议的Unity版本
4.x - 2021.2
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