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联机赛车游戏开发
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联机赛车游戏开发
教程
高级
26 小时
TastSong
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
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登录后开始教程
章节1
介绍与准备
1.
介绍课程内容和目标
2.
安装Unity和相关工具
3.
mysql安装
4.
Java环境配置JDK17
5.
MVN环境配置
6.
VSCode环境配置
7.
Node环境配置
章节2
项目基础
1.
场景和资源管理
2.
crazy_car_res资源素材,建议直接下载课程的完整项目
3.
QF框架概述
4.
QF框架基本用法
5.
QFramework安装包
6.
QF框架基本用法
章节3
网络基础
1.
KCP和WebSocket介绍
2.
选择合适的网络方案
章节4
服务端开发
1.
SpringBoot和Mybatis Plus简介
2.
实现联机游戏的服务端--初始化项目
3.
012-1实现联机游戏的服务端---将加入mq等依赖
4.
实现联机游戏的服务端---登陆接口
5.
实现联机游戏的服务端---登陆逻辑
6.
实现联机游戏的服务端---接口返回数据合规
章节5
后台开发
1.
vue-element-admin简介
2.
创建管理后台界面---0
3.
创建管理后台界面---1
4.
创建管理后台界面---2
5.
创建管理后台界面---3
章节6
项目实战---第一部分
1.
创建联机游戏场景
2.
实现基本的赛车控制---0
3.
实现基本的赛车控制---1
章节7
项目实战---第二部分
1.
完善游戏规则和竞技系统---0
2.
完善游戏规则和竞技系统---1
3.
完善游戏规则和竞技系统---2
4.
完善游戏规则和竞技系统---3
5.
添加网络功能---0
6.
添加网络功能---1
7.
添加网络功能---2
8.
添加网络功能---3
章节8
项目实战---第三部分
1.
实现热更新功能---0
2.
实现热更新功能---1
3.
性能优化和测试---0
4.
性能优化和测试---1
5.
性能优化和测试---2
6.
性能优化和测试---3
7.
性能优化和测试---4
8.
性能优化和测试---5
章节9
课程总结与展望
1.
回顾整个课程
2.
探讨进阶主题
3.
提供学习资源和建议
摘要
课程内容
欢迎来到《联机赛车游戏开发课程》!
这个课程将深入探讨如何使用Unity制作一款引人入胜的联机赛车游戏。我们将涵盖从基础到高级的所有方面,使你能够建立一个完整的游戏项目。
课程目标
掌握Unity基础
:通过介绍Unity的基本概念和工具,你将学会如何有效地使用Unity进行游戏开发。
深入了解QFramework框架
:我们将探讨QFramework框架的使用,了解它的优势以及如何在项目中充分发挥其作用。
网络开发与选择合适的方案
:通过学习KCP和WebSocket,你将理解不同的网络方案,并了解如何在联机游戏中选择适当的方案。
服务端与后台开发
:我们将深入研究SpringBoot、Mybatis Plus、Vue和Element,带你构建一个稳健的服务端和后台系统。
游戏特性与优化
:学会设计游戏玩法,实现赛车控制和规则,同时学习热更新和性能优化的实际技术。
实际项目实战
:在课程的最后阶段,你将亲身参与一个完整的项目实战,应用所学知识构建一个功能完备的联机赛车游戏。
谁适合参加?
Unity开发者想要扩展他们的联机游戏开发技能。
对网络游戏、赛车游戏制作感兴趣的开发者。
希望了解如何使用QFramework框架和实现热更新的开发者。
课程亮点
实际项目实战,通过动手实践巩固所学知识。
详细的网络开发和优化技术讲解。
针对常见问题的解决方案和最佳实践分享。
这个课程都将带你深入游戏开发的世界,成为一名更全面、更熟练的联机游戏开发者。
让我们一起开始这段令人激动的学习之旅吧!
售前咨询:TastSong@163.com 可获取优惠码
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标签
网络
全栈
后台
热更新
赛车
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2021.3 - 团结1.1
教程
联机赛车游戏开发
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联机赛车游戏开发
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章节
1
介绍与准备
1.
介绍课程内容和目标
2.
安装Unity和相关工具
3.
mysql安装
4.
Java环境配置JDK17
5.
MVN环境配置
6.
VSCode环境配置
7.
Node环境配置
章节
2
项目基础
1.
场景和资源管理
2.
crazy_car_res资源素材,建议直接下载课程的完整项目
3.
QF框架概述
4.
QF框架基本用法
5.
QFramework安装包
6.
QF框架基本用法
章节
3
网络基础
1.
KCP和WebSocket介绍
2.
选择合适的网络方案
章节
4
服务端开发
1.
SpringBoot和Mybatis Plus简介
2.
实现联机游戏的服务端--初始化项目
3.
012-1实现联机游戏的服务端---将加入mq等依赖
4.
实现联机游戏的服务端---登陆接口
5.
实现联机游戏的服务端---登陆逻辑
6.
实现联机游戏的服务端---接口返回数据合规
章节
5
后台开发
1.
vue-element-admin简介
2.
创建管理后台界面---0
3.
创建管理后台界面---1
4.
创建管理后台界面---2
5.
创建管理后台界面---3
章节
6
项目实战---第一部分
1.
创建联机游戏场景
2.
实现基本的赛车控制---0
3.
实现基本的赛车控制---1
章节
7
项目实战---第二部分
1.
完善游戏规则和竞技系统---0
2.
完善游戏规则和竞技系统---1
3.
完善游戏规则和竞技系统---2
4.
完善游戏规则和竞技系统---3
5.
添加网络功能---0
6.
添加网络功能---1
7.
添加网络功能---2
8.
添加网络功能---3
章节
8
项目实战---第三部分
1.
实现热更新功能---0
2.
实现热更新功能---1
3.
性能优化和测试---0
4.
性能优化和测试---1
5.
性能优化和测试---2
6.
性能优化和测试---3
7.
性能优化和测试---4
8.
性能优化和测试---5
章节
9
课程总结与展望
1.
回顾整个课程
2.
探讨进阶主题
3.
提供学习资源和建议