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三节课掌握PBR渲染!(已完结)

教程
初级
6 小时
概述
作者信息
互动讨论
课程评价
11人收藏,6人学习
摘要
不调系统函数、手写实现PBR,渲染新手通向专业技美第一步!

课程详情

  • 见【先导片】

训练营特色

  • 不调Unity光照计算函数
  • 纯手写实现PBR
  • 通过代码实战
  • 理解BRDF背后原理
  • 不讲废话
  • 深入浅出

目标人群

  • 你的第一个图形学效果
  • 一看就会,一写就废的同学
  • 希望理解PBR/BRDF每一行代码背后原理的同学
  • 希望形成自己的渲染框架的同学

增值服务

本课程包括以下增值课程服务:
  • 付费版专属交流群(参课后凭订单加Alice老师QQ:1517069595进群)
  • 课内问题讲师1v1答疑,24小时内响应
  • 参加本机构其他课程抵现
  • 同步获得在优梦创客网站观看本课程的权限

学习交流

  • 交流群:817820731(参课前可加入)

优惠信息

  • 课程目前处于早鸟优惠期,上架一个月后将取消所有优惠,请各位同学知晓~
建议的Unity版本
2019.4 - 团结1.7
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三节课掌握PBR渲染!(已完结)
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