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QFramework 游戏开发:类枪牢

教程
初级
16 小时
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
46人收藏,105人学习
章节9
课程交流群
摘要
大家好,我是凉鞋。
我花了 5 个月的时间制作了一套 Unity 游戏开发教程《QFramework 游戏开发:类枪牢》
类枪牢是在独立游戏领域比较热门的品类,代表游戏有《挺进地牢》《废土之王》《元气骑士》等。
而很多童鞋想要学习类枪牢的教程,于是笔者就制作了这套教程。
课程的目标:
  • 用 Unity 和 QFramework 开发制作类枪牢的游戏。
课程特点:
  • 尽可能照顾到 Unity 初学者
  • 包含 QFramework 上手及最佳实践
  • 使用 QFramework 进行游戏的迭代、重构以及系统设计
  • 产品级的代码
  • 教程中的素材 100% 自绘制,素材完全可以免费商用
  • 案例包含 4 个关卡、8 种枪、12 个敌人以及 5 个 Boss
  • 包含枪械系统、房间随机生成、局外解锁、商店、子弹系统、A*寻路、基于状态机的 AI 系统。
  • 完整的游戏案例,高水准的游玩体验
  • 游戏系统可扩展性强、结构优良、非常适合二次开发并上架
技术栈:
  • QFramework ToolKit 1.0.x
  • Unity 6
适合此教程的童鞋:
  • 想学习开发类枪牢游戏的童鞋
  • Unity 初学者
不适合此教程的童鞋:
  • 完全零基础的童鞋
推荐建的学习方式:
  • 一定要动手跟着敲,有问题在交流群里提问(交流群在最后一课时)
  • 初级开发者建议原速观看
  • 高级开发者建议 1.25 倍 ~ 1.5 倍速观看
试玩地址(持续更新中):
  • https://liangxiegame.com/game/color-gungeon/

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建议的Unity版本
2021.3 - 团结1.1
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