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骨骼绑定的特别案例
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骨骼绑定的特别案例
教程
高级
30 分钟
Unity官方
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章节1
骨骼绑定的特别案例
1.
介绍
2.
特别案例1:防止万向节死锁
3.
解决方案
4.
特别案例2:缩放问题
5.
解决方案
6.
特别案例3:阶跃式关键帧(Stepped Keyframing)导致的一些问题
7.
解决方案
8.
特别案例4:骨骼权重问题
9.
解决方案
10.
特别案例5:法线受到一些变形器影响
11.
解决方案
12.
总结
摘要
创建与Unity兼容的骨骼绑定也不乏技术挑战。虽然过程很简单,但是绑定师应格外注意几个特别案例。
建议的Unity版本
2018.1 - 2019.3
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1
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1.
介绍
2.
特别案例1:防止万向节死锁
3.
解决方案
4.
特别案例2:缩放问题
5.
解决方案
6.
特别案例3:阶跃式关键帧(Stepped Keyframing)导致的一些问题
7.
解决方案
8.
特别案例4:骨骼权重问题
9.
解决方案
10.
特别案例5:法线受到一些变形器影响
11.
解决方案
12.
总结