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Shader Graph官方实例零起点实现

教程
初级
2 小时5 分钟
概述
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4人收藏,3人学习
章节2
漫反射+法线+金属+自发光
章节3
波浪特效+热成像特效
章节4
切片特效+白雪覆盖特效
章节5
卡通渲染特效+溶解特效+全息投影
摘要
学习使用Unity官方提供的Shader Graph示例的具体实现过程。从零开始通过节点链接实现官方实例中的包括漫反射、法线、金属、高光、描边、波浪、热成像、切片、白雪覆盖、卡通渲染、消融等特效。
建议的Unity版本
4.x - 团结1.1
教程
Shader Graph官方实例零起点实现
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章节2
漫反射+法线+金属+自发光
章节3
波浪特效+热成像特效
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切片特效+白雪覆盖特效
章节5
卡通渲染特效+溶解特效+全息投影