概览
本系教程通过通过实战案例快速上手ShaderGraph节点式编程,理解节点背后的原理,掌握水体渲染
适合人群
想快速上手Shader开发,但不会或者不想“手写”代码
自学过Shader Graph,但不理解节点背后的原理
想系统学习风格化水效果,制作自己的TA作品
ShaderGraph基础及进阶的节点用法
节点背后的原理
风格化水体渲染的实现
参课赠送
前置入门课程
后置进阶课程
彩蛋课程
百人参课更新
浮力系统(物理系统)
焦散的实现(渲染进阶)
课程福利不在正课范围,请参课后在交流群内领取