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【ShaderGraph案例教程】风格化水渲染

教程
初级
5 小时
概述
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摘要
注意:本课程介绍视频见文末

概览

本系教程通过通过实战案例快速上手ShaderGraph节点式编程,理解节点背后的原理,掌握水体渲染

适合人群

  1. 想快速上手Shader开发,但不会或者不想“手写”代码
  2. 自学过Shader Graph,但不理解节点背后的原理
  3. 想系统学习风格化水效果,制作自己的TA作品

学什么?

课程涉及的技能点列表:

  1. ShaderGraph基础及进阶的节点用法
  2. 节点背后的原理
  3. 风格化水体渲染的实现

学习交流:

视频教程专注的是完成项目所必须的技能,相关知识欢迎进群讨论!
  • 参课前:可零门槛加入Unity学习交流Q群:544165366
  • 参课后:凭参课订单截图,加助教老师(QQ:1517069595,微信:alice17173,注明:“风格化水”),邀请你加入训练营专属交流群,并获得老师答疑指导

限时优惠:

  • 课程早鸟优惠已开启,时间到八月底截止,请各位同学知晓

课程福利:

  • 参课赠送
  • 前置入门课程
  • 后置进阶课程
  • 彩蛋课程
  • 百人参课更新
  • 浮力系统(物理系统)
  • 焦散的实现(渲染进阶)

课前说明:

  1. 课程福利不在正课范围,请参课后在交流群内领取
建议的Unity版本
2021.3
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【ShaderGraph案例教程】风格化水渲染
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