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Unity类杀戮尖塔卡牌游戏开发

教程
中级
12 小时
概述
作者信息
教程资料
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课程评价
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章节14
增加主角的生命条并施加加血效果
章节20
魔法值管理
摘要
本课程将会向您介绍如何开发一款类杀戮尖塔游戏的方法、架构和流程。通过这门课程的学习,您不仅可以学会开发一款卡牌游戏的基本概念和技术,还可以学会杀戮尖塔游戏的核心玩法机制,并通过简洁有效的方式掌握并实现。 课程将从搭建场景入手,逐步增加手牌发放,卡牌攻击,治疗,防御和特殊技能这些基础模块,然后引入主角和敌人,并与基础功能有机整合起来,让两者可以按回合施加不同的攻防和特效技能,希望本门课程能帮助你开发出一款自己满意的卡牌冒险游戏。
课程答疑群:652464225
建议的Unity版本
2021.3 - 2022.3
教程
Unity类杀戮尖塔卡牌游戏开发
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增加主角的生命条并施加加血效果
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