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联网SLG游戏开发:以部落冲突为例

教程
初级
60 小时
概述
作者信息
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摘要
如果不想看文字,可以先花5分钟看一下文末的『视频版』课程介绍

重要说明:

本教程《中文课堂》付费版包括以下增值服务:
  • 付费版专属交流群(参课后凭订单加Alice老师QQ:1517069595进群)
  • 课内问题讲师1v1答疑,24小时内响应
  • 教程章节源码片段分享
  • 直播提问优先解答
  • 参加本机构其他课程抵现

你将学到:

  • 从零开发一款联网SLG游戏
  • 镜头控制(使用Unity新的InputSystem)
  • 复杂游戏UI的搭建
  • 网格建造系统
  • 建筑升级和等级系统
  • 游戏单位训练系统
  • 网格地形系统
  • 资源收集和消耗系统
  • RTS即时战略系统
  • 战斗系统(实时战斗、战斗报告、奖杯成就与投降)
  • 部落系统、部落战
  • 阵型系统
  • 法术系统
  • 社交账号绑定
  • 多人联机测试
  • 网络数据传输优化

学习交流:

  • 交流群:1013541254

课前须知:

  • 学习本课程需要一点C#基础知识,这部分知识可以通过学习我的《玩游戏,学C#》获得:https://www.bilibili.com/video/BV1w4411D78z/?spm_id_from=333.999.0.0

课程更新:

  • 为保证大家能跟上进度,课程每周会更新2~3集,特殊情况每周至少更新1集(法定节假日除外)
  • 目前课程处于早鸟优惠期,享受半价优惠,课程更新到2/3将取消所有优惠,请各位同学知晓~
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