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TJTalk 团结引擎 1.9.0 版本更新详解(2026年5月22日直播回放)
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TJTalk 团结引擎 1.9.0 版本更新详解(2026年5月22日直播回放)
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1 小时
Unity官方
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章节1
团结引擎1.9.0发版直播回放
1.
总体介绍
2.
突破性能瓶颈:Tuanjie 1.9.0 并行渲染架构解析
3.
TuanjieGI实时动态全局光照
4.
Adaptive Probe System 自适应光照探针系统
5.
团结动画系统
6.
团结粒子系统 Infinity
7.
团结小游戏
8.
ShaderGraph
9.
Roadmap
摘要
【TJTalk】系列直播是Unity中国引擎研发团队在每次团结引擎版本更新之后进行的线上分享。全部内容均由一线开发工程师亲自整理,向开发者们汇报新版本中已解决的问题及新增的功能。
TJTalk的最大价值在于,由写代码的工程师直接讲解自己所实现的功能、与开发者对话。我们相信,国产引擎最有力的证明,来源于开发者的实际使用体验。
团结引擎1.9.0重点更新
- 并行渲染:适用于现代多核CPU的多线程渲染架构
重构渲染流程,小游戏实现流畅原生画质
- 全局动态实时光照:新增移动端与URP管线支持
移动端实时光影,无缝衔接虚拟几何体VG
- 自适应光照探针 Adaptive Probe System
全自动高品质预烘焙光照解决方案
- 全新的角色动画示例
角色移动框架功能增强,呈现更真实和稳定的运动表现
适合谁来学习
- 小游戏开发者 / 微信小游戏技术负责人
想突破小游戏画质瓶颈、实现原生级渲染效果的团队
- 移动端游戏开发 / 图形程序
关注移动端实时动态全局光照GI、虚拟几何体VG的技术实践者
- 性能优化工程师
希望优化移动设备光影效果、提升帧率与兼容性的开发者
- Unity / 团结引擎全栈开发者
想系统了解1.9.0渲染架构演进、适配下一代移动端光影工作流的从业人员
- 技术决策者 / 项目主程
评估引擎升级收益、推动项目“画质+性能”双提升的技术负责人
建议的Unity版本
团结1.9
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1.
总体介绍
2.
突破性能瓶颈:Tuanjie 1.9.0 并行渲染架构解析
3.
TuanjieGI实时动态全局光照
4.
Adaptive Probe System 自适应光照探针系统
5.
团结动画系统
6.
团结粒子系统 Infinity
7.
团结小游戏
8.
ShaderGraph
9.
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