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上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析

教程
中级
30 小时
概述
作者信息
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摘要
这个教程所教授的并不是如何完成一个简单demo、学习一个插件、制作一个功能,而是一个完整的上线项目从零到一的完整讲述,这个项目在策划、美术、程序三个方面都是完备的,我将带你一步步使用Unity、Blender、Excel等工具完成这个项目。
从零开始制作完整项目,代码逐行手打并详细讲解,手把手教学!
当你听完这个课程并完全理解,你就能成为一个独狼开发者,也就是说,你就拥有了自己一个人制作完成一个游戏并上线的能力。
本课程提供上线游戏【智械危机】20个关卡的完整Unity项目的下载,包括所有配置、美术资源、代码、文档等,
并提供每个章节讲解的工程代码和blender工程。
课程基于Unity2020,Visual Studio2019制作。
本项目的玩法、剧情、美术皆为原创。
Unity课程交流群:云影Unity课程交流群-763624780,无需购买课程即可加入。
本课程专属交流群:【智械危机】课程交流群-414940442,需购买本课程后加入,加群时需要填写 LearnID (点击头像 选择我的学习,即可看到LearnID )。
本课程正处于更新状态,当前已完成九个章节,正在更新最后一个章节,目前已更新完成课程155节。
本课程内容包括:
  • 项目立项与剧情
  • 游戏系统与玩法设计
  • 游戏数值平衡与测试
  • 全屏技能系统
  • Buff系统
  • 导表配置支持
  • 导表数据自动生成C#数据类工具
  • 塔防游戏敌人逻辑
  • 事件系统
  • 存档功能
  • 炮塔逻辑
  • 使用Blender制作敌人模型
  • 使用Blender制作炮塔模型
  • 使用Polaris插件制作地形
  • 使用AmplifyShaderEditor制作简单的PBR材质
  • GUI入门
  • UI系统架构
  • 整体游戏运行流程和loading
  • 欢迎界面制作
  • 设置界面制作
  • 选关界面制作
  • 百科界面制作
  • 战前准备界面制作
  • 关卡逻辑和配置
  • 音乐和音效
  • 屏幕后处理
  • 工具类代码支持
  • 游戏特效
建议的Unity版本
2020.1 - 2020.3
教程
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