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团结引擎+零基础《类英雄没有闪》放置挂机小游戏案例
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团结引擎+零基础《类英雄没有闪》放置挂机小游戏案例
教程
初级
3 小时
DaKui
概述
作者信息
教程资料
互动讨论
课程评价
3人收藏,3人学习
登录后开始教程
章节1
团结引擎基础
1.
可试看
创建工程和处理素材
2.
可试看
搭建场景
3.
可试看
制作战斗UI
4.
可试看
制作技能图标UI
5.
可试看
制作资源UI
6.
可试看
角色动画
7.
制作角色属性
8.
角色属性完善
9.
角色状态机
10.
玩家移动
11.
刷怪事件
12.
获取目标
13.
技能类
14.
子弹类
15.
伤害事件
16.
伤害完善
17.
战斗流程跑通
章节2
打包出你的第一个demo吧
1.
UI数据同步
2.
标题画面制作
3.
UOS云服务和CDN资源分管
4.
导出微信开发者工具和真机测试
摘要
零基础的小游戏开发入门案例教程,
采用最新版团结引擎+中文界面,
克服您的英语恐惧,
不设任何学习门槛,零编程/引擎经验的同学也可以学习
通过学习本教程,您可以学会:
unity 2D基础和场景搭建,
C#基础语法和常用代码,
Unity2D基础物理用法
UI的搭建和应用
技能的基础框架
对象池的基础用法
UOS云服务和CDN资源分管
最终打包出微信小游戏项目
登录后可观看
标签
UOS
微信
小游戏
建议的Unity版本
4.x - 团结1.5
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团结引擎+零基础《类英雄没有闪》放置挂机小游戏案例
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1
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1.
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创建工程和处理素材
2.
可试看
搭建场景
3.
可试看
制作战斗UI
4.
可试看
制作技能图标UI
5.
可试看
制作资源UI
6.
可试看
角色动画
7.
制作角色属性
8.
角色属性完善
9.
角色状态机
10.
玩家移动
11.
刷怪事件
12.
获取目标
13.
技能类
14.
子弹类
15.
伤害事件
16.
伤害完善
17.
战斗流程跑通
章节
2
打包出你的第一个demo吧
1.
UI数据同步
2.
标题画面制作
3.
UOS云服务和CDN资源分管
4.
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