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团结引擎 DotNet WebAssembly(Wasm) 介绍

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中级
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摘要
随着硬件升级和图形处理能力的演进,WebGL在游戏和工业领域受到越来越多开发者的关注。面对Unity引擎WebGL平台的挑战,我们推出了DotNet Wasm,这是一种旨在有效降低运行内存的解决方案。本文对比了现有的IL2CPP方案,从构建和加载流程到执行步骤进行了详细描述,并通过实测结果展示了其优势。
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