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游戏 UI 新工具:UI Toolkit 教程 — 开始界面(已验证 2022.3)
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游戏 UI 新工具:UI Toolkit 教程 — 开始界面(已验证 2022.3)
教程
初级
1 小时
殷崇英 I Eveline Yin
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章节1
游戏 UI 新工具:UI Toolkit 教程 — 开始界面(已验证 2022.3)
1.
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前言:本篇教程适合对象
2.
可试看
获取 UI Toolkit(≥ 2021.2 版本)
3.
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获取 UI Toolkit(≤ 2021.1 版本)
4.
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场景设置
5.
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UI Builder 设置
6.
可试看
添加 UI 元素:第 1 个按钮
7.
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放置 UI 元素
8.
可试看
设置 UI 元素统一样式:多个按钮
9.
可试看
按钮交互视觉反馈
10.
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编写按钮行为
11.
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摘要
本教程通过一个简单的游戏开始菜单(包含三个按钮:1.打开游戏;2.打开设置菜单;3.退出游戏),介绍了如何通过 Unity UI Toolkit 来开发游戏 UI 的基本流程。
你会了解: UI Toolkit 是什么? 使用 UI Toolkit 还是 Unity UI(即uGUI)来进行游戏 UI 的开发? 如何进行 UI Toolkit 的基本设置? 如何设计 UI 元素的层级(关系到布局)和统一样式? 如何为 UI 元素添加交互?(视觉反馈和按钮行为) ❗重要 请注意:由于 UI Toolkit 一直在持续更新中,本教程内容可能无法指导早期版本。
✍️ 说明 本教程使用 Unity 2021 LTS,但已验证 Unity 2022 LTS。
建议的Unity版本
2020.1 - 2023.1
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