流畅的性能对于为玩家创造沉浸式游戏体验至关重要。通过针对各种平台和设备进行性能分析并优化您的游戏性能,您可以扩大您的玩家群并更容易获得成功。
本指南汇集了有关如何在 Unity 中对应用程序进行性能分析、管理其内存以及彻底优化其功耗的高级建议和知识。
一致的端到端性能分析工作流程是高效游戏开发不可或缺的组成部分,我们从一个简单的三要素流程开始 :
开发期间的性能分析 :跟踪并确保更改不会破坏性能或预算
精益、高性能的代码和优化的内存使用可提高低端和高端设备的性能。关注发热控制对移动设备上宝贵的电池周期将大有裨益。总体而言,良好的性能会提高玩家的畅快感,从而提升采用率和留存率。
本指南的主要作者 Sean Duffy 是一名软件工程师和游戏开发者。Sean 为专业的 Unity 开发者开发课程、培训和工具已有六年多的时间,并与人合着了有关 Unity 游戏开发的书籍,包括《Unity Games by Tutorials》。
几位 Unity 工程师也为这本电子书做出了贡献,其中包括 Steven Cannavan、Steve McGreal 和 Martin Tilo Schmitz。
Unity 提供的其他性能优化指南包括《Optimize your game performance for consoles and PC》(优化游戏机和 PC 的游戏性能) 和《Optimize your game performance for mobile》(优化移动设备的游戏性能)。
Unity 团队预祝您在性能分析和优化工作中一切顺利。