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Unite上海2025-大会演讲内容完整版
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教程
中级
14 小时
Unity官方
概述
作者信息
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章节1
「Keynote 主旨演讲」
1.
可试看
团结引擎总览 - 左瑞文 Unity中国团结引擎负责人 | 路平 Unity中国团结引擎产品负责人
2.
可试看
团结GI及实机演示 - 周赫 Unity中国高级技术经理 | 王靖 Unity中国技术美术总监
3.
可试看
移动端虚拟几何体及实机演示、并行渲染架构 - 金晓宇 Unity中国图形技术主管
4.
可试看
团结动画系统及实机演示 - 王刚 Unity中国高级技术研发经理
5.
可试看
Infinity粒子系统 - 李中元 Unity中国DOTS技术主管
6.
可试看
团结Dedicated Server前后端一体化联机方案及实机演示 - 赵亮 Unity中国引擎底层架构技术主管兼小游戏技术负责人 | 余煜 腾讯天美J1工作室客户端主程
7.
可试看
内容制作管线及实机演示 - 张黎明 Unity中国技术总监
8.
可试看
团结引擎roadmap - 左瑞文 Unity中国团结引擎负责人
9.
可试看
团结AI及实机演示、与腾讯混元的战略合作 - 顾申华 Unity中国技术总监 | 柴沛霖 Unity中国软件工程师 | 乔宁腾讯游戏AI商务合作负责人
10.
可试看
小游戏平台及实机演示、与抖音小游戏的战略合作 - 赵亮 Unity中国引擎底层架构技术主管兼小游戏技术负责人 | 贺文 抖音小游戏引擎解决方案负责人
11.
可试看
OpenHarmony平台 - 刘伟贤 Unity中国openHarmony技术负责人
12.
可试看
车机平台及实机演示、与一汽奔腾的战略合作 - 钱文亿 Unity中国HMI交付团队技术负责人 | 高泽磊 一汽奔腾数字座舱资深专家
13.
可试看
Unity Grow - 祁凯 Unity 亚太区广告投放负责人
14.
可试看
Unity中国游戏发行业务 - 王巍 Unity中国发行业务负责人
15.
可试看
中国开发者支持体系 - 冯杰 Unity中国引擎发布和质量负责人
16.
可试看
Unity中国资源商店、来自亚马逊云科技的首批资产 - 陈灏 Unity中国资产商店负责人 | 李剑 亚马逊云科技中国区行业集群总经理
17.
可试看
对中国开发者的三项承诺 - 张俊波 Unity中国首席执行官
章节2
小游戏技术专场
1.
团结引擎小游戏技术进展 - 傅有成 Unity中国技术经理 | 詹泽行 Unity中国技术经理
2.
小游戏MetalVulkan图形API支持 - 胡树彦 Unity中国软件工程师 | 周心裔 Unity中国软件工程师
3.
《永远的蔚蓝星球》小游戏性能优化实战 - 黎其桂 诗悦网络星辰工作室技术专项组负责人
4.
团结引擎全新试玩广告平台Playable Ads - 司天语 Unity中国软件工程师 | 鲁俊钟 Unity中国软件工程师 | 杨海亮 Unity中国软件工程师
5.
小游戏宿主平台-为开发者量身打造的一站式工作环境 - 黄炎中 Unity中国小游戏宿主产品负责人 | 林艺 Unity中国技术经理
6.
手机厂商小游戏:小米特色资源、能力、买量政策全面解读 - 付浩静 小米小游戏业务负责人
7.
小游戏的大能量:用Burst攻克CPU性能瓶颈 - 曹岩 Unity中国软件工程师 | 林新源 Unity中国软件工程师
章节3
开源鸿蒙入门开发工坊
1.
团结引擎适配介绍 - 程胜强 Unity中国资深解决方案工程师
2.
Editor功能介绍 - 黄北辰 Unity中国软件开发顾问
3.
团结OH系统能力实操 - 黄北辰 Unity中国软件开发顾问
4.
C#与ArkTS交互 - 钟智谋 Unity中国资深解决方案工程师
5.
uaal、多view介绍 - 林国锟 Unity中国资深解决方案工程师
6.
工具包介绍 - 钟智谋 Unity中国资深解决方案工程师
章节4
游戏案例专场
1.
心动小镇Unity引擎深度改造 - 杨正兴 U3D引擎负责人
2.
从交互到沉浸:AI+AR 增强现实眼镜的 Unity 游戏创新实践 - 赵维奇 Rokid全球开放生态负责人
3.
基于团结引擎的 OH 应用发布实践 - 田升 上海波克城市客户端主程
4.
小游戏平台下的性能调优策略 - William 同趣科技CEO
5.
打造影视级渲染管线 - 恋与深空 - 阮天龙 引擎技术负责人 | 秦平 技术美术负责人
6.
恋与深空物理效果开发 - 赵英杰 资深物理算法工程师
7.
从 3D 建模到游戏开发加速:Meshy 如何赋能全球 500 万游戏开发者 - 孙杨泽晟 Meshy大模型产品研发负责人 | 吴迪 Meshy大中华区商务负责人
8.
团结引擎新联机方案特性 - 田亚涛 腾讯游戏技术专家 | 司天语 Unity中国软件工程师
章节5
团结引擎专场
1.
团结AI:Assistant & Graph - 柴沛霖 Unity中国软件工程师 团结引擎AI团队开发成员 | 高尚 Unity中国软件工程师 团结引擎AI团队开发成员
2.
AI辅助团结引擎开发 - 黄卓斌 亚马逊云科技游戏行业解决方案架构师总监
3.
团结引擎高性能实时渲染Demo解析 - 程鑫 Unity中国高级产品经理 | 李博 Unity中国资深技术美术
4.
实时动态全局光照GI - 周赫 Unity中国高级技术经理
5.
移动平台的虚拟几何体 - 李晨旭 Unity中国软件工程师 团结引擎Graphics团队核心开发成员 | 吴笛 Unity中国软件工程师 团结引擎Graphics团队核心开发成员
6.
团结引擎核心特性解析 - 路平 Unity中国团结引擎产品负责人
7.
团结引擎的并行渲染架构 - 金晓宇 Unity中国图形技术主管
8.
团结引擎的自适应光照探针 - 何牧 Unity中国技术经理 | 梁金尧 Unity中国资深解决方案工程师
9.
团结动画系统新功能 - 王刚 Unity中国高级技术研发经理
10.
团结引擎GPU Resident Drawer - 解印山 Unity中国软件工程师 | 吕坤 Unity中国软件工程师
11.
3D生成技术落地:美术流程与UGC运行时 - 张启煊 影眸科技联合创始人&CTO
12.
如何程序化创建数字人 - Mao Lin Liao Reblika Software B.V. 创始人兼CEO
13.
打造更优工具:将 Odin 的强大功能引入团结引擎 - Andreas Gielov Sirenix 市场副总裁
14.
团结Shader Graph新特性全解析 - 张秋林 Unity中国资深技术美术 | 罗能宇 Unity中国技术美术
15.
粒子系统的现代重构 基于数据与计算管线的性能优化实践 - 陈冰玉 Unity中国软件工程师 | 周琛 Unity中国软件工程师 | 杨浩泽 Unity中国软件工程师
16.
团结引擎OpenHarmony平台新特性介绍 - 程胜强 Unity中国资深解决方案工程师
17.
Content Pipeline 新一代资产内容创作工作流 - 边珠峰 Unity中国高级软件工程师 | 顾伟伟 Unity中国引擎资产管理技术组长 | 舒润萱 Unity中国技术经理
18.
Vibe Coding剖析:大型复杂域的可微AI端到端方案 - 余煜 腾讯天美J1工作室客户端主程 | 牟骞 腾讯天美J1工作室igins首席技术专家
19.
创造力平权:AI 3D让人人都可以创造 - 梁鼎 VAST CTO
章节6
Unite Shanghai 2025 汽车生态专场
1.
Unity引擎赋能座舱AI新体验 - 杨栋 Unity中国平台技术总监
2.
Unity车载游戏商店打造新智能座舱娱乐体验 - 刘洋 Unity中国游戏平台中心产品总监
3.
团结引擎助力沉浸式座舱渲染体验 - 钱文亿 Unity中国HMI交付团队技术负责人
4.
车道级导航开发最佳实践难点攻克与体验优化 - 罗延文 Unity中国技术经理
5.
HMI应用高效开发实战-陆坚 Unity中国技术经理
6.
数字座舱HMI发展 - 赵倩 领跑汽车设计经理
7.
智能驾驶端到端时代的人机交互 - 张磊 地平线高级产品经理
8.
当游戏遇见智能座舱:理想如何打造家庭出行的”快乐时刻“ - 胡含 理想汽车智能空间产品负责人
9.
拓宽设计工具链:从Unity中来,到Unity里去 - 王伟标 梅赛德斯奔驰中国用户体验设计3D/技术美术主管
10.
Unity全景智链生态 - 章世宁 吉利汽车研究院3D技术负责人
11.
智能座舱3D渲染的技术挑战与实践 - 李子继 东风日产三维软件开发技术主管
12.
座舱多屏场景下的系统3D引擎 - 向黎明 联发科技智慧软件开发事业部研发处长
章节7
发行增长专场
1.
Unity中国游戏发行业务 - 王巍 Unity中国发行业务负责人
2.
团结引擎小游戏移植技术分享 - 李广一 Unity中国发行业务游戏技术负责人
3.
Unity中国发行及AI能理接入- 宋波 Unity中国发行业务技术平台负责人
4.
小而不凡,中国小游戏市场新机遇 - 宫海涛 腾讯游戏中心负责人
5.
寻找游戏变现秘籍:AI驱动游戏出海变现之路 - 陈京波 艾克索拉高级副总裁 大中华区负责人
6.
休闲益智类IAA小游戏的爆款研运分享 - 杨洁 指色网络市场区域负责人
7.
《Puff Go》从App到Mimi-Program开发路径 - 徐效恩 七米互娱联合创始人
摘要
年度重磅活动 ——Unite Shanghai 2025,于10 月 23 日 - 24 日在 上海 W 酒店 举办。本次大会聚焦Unity中国专为本土开发者打造的团结引擎,汇聚行业精英,共同探索这一引擎技术带来的机遇与前景。
在为期两天的议程中,大会围绕团结引擎精心设置了广泛的专业技术议题,涵盖引擎架构解析、性能优化方案及行业落地实践。来自各个领域的开发者、技术专家及行业领袖将齐聚一堂,重点探讨团结引擎在游戏开发、工业数字化、汽车仿真、独立游戏创作等关键领域的技术突破与创新应用,共同推动行业技术升级。
* 购买通票的参会者注意邮件查收核销码,兑换后在中文课堂免费观看已发布的演讲内容回放。由于演讲作者授权和版权原因,部分演讲内容不会上线中文课堂,敬请谅解,最终上线内容和教程资料以实际发布为准。
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章节
1
「Keynote 主旨演讲」
1.
可试看
团结引擎总览 - 左瑞文 Unity中国团结引擎负责人 | 路平 Unity中国团结引擎产品负责人
2.
可试看
团结GI及实机演示 - 周赫 Unity中国高级技术经理 | 王靖 Unity中国技术美术总监
3.
可试看
移动端虚拟几何体及实机演示、并行渲染架构 - 金晓宇 Unity中国图形技术主管
4.
可试看
团结动画系统及实机演示 - 王刚 Unity中国高级技术研发经理
5.
可试看
Infinity粒子系统 - 李中元 Unity中国DOTS技术主管
6.
可试看
团结Dedicated Server前后端一体化联机方案及实机演示 - 赵亮 Unity中国引擎底层架构技术主管兼小游戏技术负责人 | 余煜 腾讯天美J1工作室客户端主程
7.
可试看
内容制作管线及实机演示 - 张黎明 Unity中国技术总监
8.
可试看
团结引擎roadmap - 左瑞文 Unity中国团结引擎负责人
9.
可试看
团结AI及实机演示、与腾讯混元的战略合作 - 顾申华 Unity中国技术总监 | 柴沛霖 Unity中国软件工程师 | 乔宁腾讯游戏AI商务合作负责人
10.
可试看
小游戏平台及实机演示、与抖音小游戏的战略合作 - 赵亮 Unity中国引擎底层架构技术主管兼小游戏技术负责人 | 贺文 抖音小游戏引擎解决方案负责人
11.
可试看
OpenHarmony平台 - 刘伟贤 Unity中国openHarmony技术负责人
12.
可试看
车机平台及实机演示、与一汽奔腾的战略合作 - 钱文亿 Unity中国HMI交付团队技术负责人 | 高泽磊 一汽奔腾数字座舱资深专家
13.
可试看
Unity Grow - 祁凯 Unity 亚太区广告投放负责人
14.
可试看
Unity中国游戏发行业务 - 王巍 Unity中国发行业务负责人
15.
可试看
中国开发者支持体系 - 冯杰 Unity中国引擎发布和质量负责人
16.
可试看
Unity中国资源商店、来自亚马逊云科技的首批资产 - 陈灏 Unity中国资产商店负责人 | 李剑 亚马逊云科技中国区行业集群总经理
17.
可试看
对中国开发者的三项承诺 - 张俊波 Unity中国首席执行官
章节
2
小游戏技术专场
1.
团结引擎小游戏技术进展 - 傅有成 Unity中国技术经理 | 詹泽行 Unity中国技术经理
2.
小游戏MetalVulkan图形API支持 - 胡树彦 Unity中国软件工程师 | 周心裔 Unity中国软件工程师
3.
《永远的蔚蓝星球》小游戏性能优化实战 - 黎其桂 诗悦网络星辰工作室技术专项组负责人
4.
团结引擎全新试玩广告平台Playable Ads - 司天语 Unity中国软件工程师 | 鲁俊钟 Unity中国软件工程师 | 杨海亮 Unity中国软件工程师
5.
小游戏宿主平台-为开发者量身打造的一站式工作环境 - 黄炎中 Unity中国小游戏宿主产品负责人 | 林艺 Unity中国技术经理
6.
手机厂商小游戏:小米特色资源、能力、买量政策全面解读 - 付浩静 小米小游戏业务负责人
7.
小游戏的大能量:用Burst攻克CPU性能瓶颈 - 曹岩 Unity中国软件工程师 | 林新源 Unity中国软件工程师
章节
3
开源鸿蒙入门开发工坊
1.
团结引擎适配介绍 - 程胜强 Unity中国资深解决方案工程师
2.
Editor功能介绍 - 黄北辰 Unity中国软件开发顾问
3.
团结OH系统能力实操 - 黄北辰 Unity中国软件开发顾问
4.
C#与ArkTS交互 - 钟智谋 Unity中国资深解决方案工程师
5.
uaal、多view介绍 - 林国锟 Unity中国资深解决方案工程师
6.
工具包介绍 - 钟智谋 Unity中国资深解决方案工程师
章节
4
游戏案例专场
1.
心动小镇Unity引擎深度改造 - 杨正兴 U3D引擎负责人
2.
从交互到沉浸:AI+AR 增强现实眼镜的 Unity 游戏创新实践 - 赵维奇 Rokid全球开放生态负责人
3.
基于团结引擎的 OH 应用发布实践 - 田升 上海波克城市客户端主程
4.
小游戏平台下的性能调优策略 - William 同趣科技CEO
5.
打造影视级渲染管线 - 恋与深空 - 阮天龙 引擎技术负责人 | 秦平 技术美术负责人
6.
恋与深空物理效果开发 - 赵英杰 资深物理算法工程师
7.
从 3D 建模到游戏开发加速:Meshy 如何赋能全球 500 万游戏开发者 - 孙杨泽晟 Meshy大模型产品研发负责人 | 吴迪 Meshy大中华区商务负责人
8.
团结引擎新联机方案特性 - 田亚涛 腾讯游戏技术专家 | 司天语 Unity中国软件工程师
章节
5
团结引擎专场
1.
团结AI:Assistant & Graph - 柴沛霖 Unity中国软件工程师 团结引擎AI团队开发成员 | 高尚 Unity中国软件工程师 团结引擎AI团队开发成员
2.
AI辅助团结引擎开发 - 黄卓斌 亚马逊云科技游戏行业解决方案架构师总监
3.
团结引擎高性能实时渲染Demo解析 - 程鑫 Unity中国高级产品经理 | 李博 Unity中国资深技术美术
4.
实时动态全局光照GI - 周赫 Unity中国高级技术经理
5.
移动平台的虚拟几何体 - 李晨旭 Unity中国软件工程师 团结引擎Graphics团队核心开发成员 | 吴笛 Unity中国软件工程师 团结引擎Graphics团队核心开发成员
6.
团结引擎核心特性解析 - 路平 Unity中国团结引擎产品负责人
7.
团结引擎的并行渲染架构 - 金晓宇 Unity中国图形技术主管
8.
团结引擎的自适应光照探针 - 何牧 Unity中国技术经理 | 梁金尧 Unity中国资深解决方案工程师
9.
团结动画系统新功能 - 王刚 Unity中国高级技术研发经理
10.
团结引擎GPU Resident Drawer - 解印山 Unity中国软件工程师 | 吕坤 Unity中国软件工程师
11.
3D生成技术落地:美术流程与UGC运行时 - 张启煊 影眸科技联合创始人&CTO
12.
如何程序化创建数字人 - Mao Lin Liao Reblika Software B.V. 创始人兼CEO
13.
打造更优工具:将 Odin 的强大功能引入团结引擎 - Andreas Gielov Sirenix 市场副总裁
14.
团结Shader Graph新特性全解析 - 张秋林 Unity中国资深技术美术 | 罗能宇 Unity中国技术美术
15.
粒子系统的现代重构 基于数据与计算管线的性能优化实践 - 陈冰玉 Unity中国软件工程师 | 周琛 Unity中国软件工程师 | 杨浩泽 Unity中国软件工程师
16.
团结引擎OpenHarmony平台新特性介绍 - 程胜强 Unity中国资深解决方案工程师
17.
Content Pipeline 新一代资产内容创作工作流 - 边珠峰 Unity中国高级软件工程师 | 顾伟伟 Unity中国引擎资产管理技术组长 | 舒润萱 Unity中国技术经理
18.
Vibe Coding剖析:大型复杂域的可微AI端到端方案 - 余煜 腾讯天美J1工作室客户端主程 | 牟骞 腾讯天美J1工作室igins首席技术专家
19.
创造力平权:AI 3D让人人都可以创造 - 梁鼎 VAST CTO
章节
6
Unite Shanghai 2025 汽车生态专场
1.
Unity引擎赋能座舱AI新体验 - 杨栋 Unity中国平台技术总监
2.
Unity车载游戏商店打造新智能座舱娱乐体验 - 刘洋 Unity中国游戏平台中心产品总监
3.
团结引擎助力沉浸式座舱渲染体验 - 钱文亿 Unity中国HMI交付团队技术负责人
4.
车道级导航开发最佳实践难点攻克与体验优化 - 罗延文 Unity中国技术经理
5.
HMI应用高效开发实战-陆坚 Unity中国技术经理
6.
数字座舱HMI发展 - 赵倩 领跑汽车设计经理
7.
智能驾驶端到端时代的人机交互 - 张磊 地平线高级产品经理
8.
当游戏遇见智能座舱:理想如何打造家庭出行的”快乐时刻“ - 胡含 理想汽车智能空间产品负责人
9.
拓宽设计工具链:从Unity中来,到Unity里去 - 王伟标 梅赛德斯奔驰中国用户体验设计3D/技术美术主管
10.
Unity全景智链生态 - 章世宁 吉利汽车研究院3D技术负责人
11.
智能座舱3D渲染的技术挑战与实践 - 李子继 东风日产三维软件开发技术主管
12.
座舱多屏场景下的系统3D引擎 - 向黎明 联发科技智慧软件开发事业部研发处长
章节
7
发行增长专场
1.
Unity中国游戏发行业务 - 王巍 Unity中国发行业务负责人
2.
团结引擎小游戏移植技术分享 - 李广一 Unity中国发行业务游戏技术负责人
3.
Unity中国发行及AI能理接入- 宋波 Unity中国发行业务技术平台负责人
4.
小而不凡,中国小游戏市场新机遇 - 宫海涛 腾讯游戏中心负责人
5.
寻找游戏变现秘籍:AI驱动游戏出海变现之路 - 陈京波 艾克索拉高级副总裁 大中华区负责人
6.
休闲益智类IAA小游戏的爆款研运分享 - 杨洁 指色网络市场区域负责人
7.
《Puff Go》从App到Mimi-Program开发路径 - 徐效恩 七米互娱联合创始人