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Unite上海2024-团结引擎专场
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Unite上海2024-团结引擎专场
教程
中级
12 小时
Unity官方
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章节1
团结引擎专场
1.
团结引擎的虚拟几何体
2.
团结引擎实时全局光照-Part1
3.
团结引擎实时全局光照-Part2
4.
团结引擎高性能ECS架构
5.
团结引擎OpenHarmony工程剖析
6.
团结引擎车机版特性介绍
7.
团结引擎小游戏开发指南-Part1
8.
团结引擎小游戏开发指南-Part2
9.
团结引擎小游戏DotNet Runtime方案
10.
Unity中国小游戏宿主方案
11.
《大圣顶住》小游戏开发与优化历程
12.
团结引擎PolySpatial,团结引擎Render Container
13.
适合现代CPU多核架构的粒子系统
14.
团结引擎动画系统
15.
团结引擎基于miniaudio的音频系统
16.
使用DSL(domainspecific language)实现VSM模块
17.
团结引擎中的AIGC
18.
介绍《团结云开发》服务
摘要
专为中国开发者定制的团结引擎将首次亮相 Unite,Unity中国核心开发团队将从性能优化、开发工具、Dotnet Runtime 等多角度聚焦小游戏开发,并深入讲解团结引擎在虚拟几何体、ECS 架构、全局光照、粒子系统、动画系统等众多开发者最关心的技术方面所做的重写及优化方案。
通过拥抱 Open Harmony 及国产智能汽车新势力,我们还将展示团结引擎在适配中国本土科技生态和用户需求上的不懈探索,深入细节,干货满满。
建议的Unity版本
4.x - 团结1.1
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章节
1
团结引擎专场
1.
团结引擎的虚拟几何体
2.
团结引擎实时全局光照-Part1
3.
团结引擎实时全局光照-Part2
4.
团结引擎高性能ECS架构
5.
团结引擎OpenHarmony工程剖析
6.
团结引擎车机版特性介绍
7.
团结引擎小游戏开发指南-Part1
8.
团结引擎小游戏开发指南-Part2
9.
团结引擎小游戏DotNet Runtime方案
10.
Unity中国小游戏宿主方案
11.
《大圣顶住》小游戏开发与优化历程
12.
团结引擎PolySpatial,团结引擎Render Container
13.
适合现代CPU多核架构的粒子系统
14.
团结引擎动画系统
15.
团结引擎基于miniaudio的音频系统
16.
使用DSL(domainspecific language)实现VSM模块
17.
团结引擎中的AIGC
18.
介绍《团结云开发》服务