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Unite上海2024-游戏生态专场
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Unite上海2024-游戏生态专场
教程
中级
7 小时
Unity官方
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章节1
游戏生态专场
1.
《解限机》中的虚拟纹理
2.
一美元托管线上游戏—Amazon Gamelift实战
3.
URP 2D游戏的光与影及程序化地图生成
4.
《仙剑世界》- HDRP管线下的超大世界游戏与跨平台优化
5.
《钢岚》画面背后的开发实践-Part1
6.
《钢岚》画面背后的开发实践-Part2
7.
《P5X》项目中关卡开发和渲染方案
8.
游戏语音方案提升游戏互动体验
9.
《星球:重启》引擎技术揭秘
10.
云XR助力大空间馆线产业化
11.
《合金弹头:觉醒》框架演化之路
12.
《三国:谋定天下》无极缩放和大世界地形渲染方案
13.
欢乐钓鱼大师微信小游戏技术分享
14.
Xsolla 如何助力 Unity 开发者提升全球项目研发效率
15.
文本量大的PC游戏移植手游本地化,需要注意的问题
16.
解谜类游戏的框架设计
17.
《山海旅人2》中3D+2D像素风格的探索
摘要
Unite Shanghai 2024 游戏生态专场,这是一个汇聚了业内顶尖游戏开发者的盛会。在这个充满激情与创意的舞台上,您将聆听到诸多精彩演讲,与来自全球各地的开发者共同探索最新最牛的 Unity 技术。游戏生态专场将为您带来一场关于 Unity 技术的视觉与听觉盛宴。
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章节
1
游戏生态专场
1.
《解限机》中的虚拟纹理
2.
一美元托管线上游戏—Amazon Gamelift实战
3.
URP 2D游戏的光与影及程序化地图生成
4.
《仙剑世界》- HDRP管线下的超大世界游戏与跨平台优化
5.
《钢岚》画面背后的开发实践-Part1
6.
《钢岚》画面背后的开发实践-Part2
7.
《P5X》项目中关卡开发和渲染方案
8.
游戏语音方案提升游戏互动体验
9.
《星球:重启》引擎技术揭秘
10.
云XR助力大空间馆线产业化
11.
《合金弹头:觉醒》框架演化之路
12.
《三国:谋定天下》无极缩放和大世界地形渲染方案
13.
欢乐钓鱼大师微信小游戏技术分享
14.
Xsolla 如何助力 Unity 开发者提升全球项目研发效率
15.
文本量大的PC游戏移植手游本地化,需要注意的问题
16.
解谜类游戏的框架设计
17.
《山海旅人2》中3D+2D像素风格的探索