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Unity3D资源管理与全热更框架HybridCLR

教程
中级
8 小时55 分钟
概述
作者信息
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摘要
各位同学大家好,我是你们的Pizza猫老师 !
这次给大家带来了新的课程《Unity3D资源管理与全热更框架HybridCLR》
课程核心内容:
  1. AB资源的生成和依赖关系的建立
  2. Unity资源的加载和管理
  3. 资源下载器和版本热更
  4. 资源的自动卸载管理
  5. 代码热更新技术HybridCLR的集成和使用
课程特点:
  1. 从零搭建一个开箱即用的全热更框架
  2. 热更的代码部分集成了HybridCLR,使用c#,非常舒服
  3. 不用像XLua和ILRuntime那样写各种适配器了
  4. 使得热更c#代码可以和原生c#一样便捷!
  5. 不需要手动处理资源卸载问题,由我们框架来进行卸载
  6. 减轻了大家资源使用的负担和bug的可能性
HybridCLR官网:
  • https://hybridclr.doc.code-philosophy.com/docs/intro
课程最低环境要求:
  1. win10的PC系统
  2. Unity2022.3 LTS版本
  3. VS2022的IDE
Pizza猫课程售前/售后QQ群:960074053
建议的Unity版本
2022.3 - 团结1.5
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Unity3D资源管理与全热更框架HybridCLR